Notícias

Download de quarto mediterrâneo Comentar

12MAI

O artista, Sal Talamo, está oferecendo o download gratuito de um quarto grego pronto para renderizar com cama, travesseiros e objetos de decoração, ele está no formato do 3ds max 2020 com as texturas e materiais do Corona.

Tutorial sobre cortinas no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal, ele explica como preparar o Mesh de uma cortina no 3ds max para iluminar e configurar um material translúcido no Engine.

Webinar do 3ds Meetup TV Comentar

12MAI

O 3ds Meetup TV publicou o vídeo do novo Webinar que promoveram sobre o 3ds max, eles abordam Shaders OSL com o Hakan Andersson, da Autodesk, a criação das naves do Star Trek On-line e a configuração de vários materiais.

Script para Slice por Spline Comentar

12MAI

O Slice Tool é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Mihail Lupu, ele permite cortar os objetos através de Splines e aceita controlar as Splines interativamente para ajustar as formas e posições dos cortes.

Tutorial sobre Render Elements Comentar

11MAI

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de Elements para composição de imagens de arquitetura com V-Ray e 3ds max, ela ensina a gerar os principais Elements e como utilizar no Photoshop.

Script Spline From Intersect Comentar

11MAI

O Spline From Intersect é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo Lucas Milner, ele permite criar linhas na intersecção entre dois Meshes, que servem para modelar soldas, ruas, ferrovias, barragens, entre outras.

Download de sala de jantar Comentar

10MAI

O Region Studio está oferecendo o download gratuito de uma sala de jantar pronta para renderizar com mesa, cadeiras, lustre e vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais para o Corona.

Webinar sobre 3ds max e Unreal Comentar

10MAI

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal, explicando o processo de preparação dos objetos, exportação, texturização e iluminação para Real-Time.

Tutorial sobre máscaras no Corona Comentar

10MAI

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre renderização de máscaras para editar imagens de arquitetura com Corona, 3ds max e Photoshop, o autor ensina a criar máscaras por Object ID, Material ID e seleção manual.

Tutorial do TyFlow em espanhol Comentar

08MAI

O Xadmax2 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos com partículas utilizando o Plug-in TyFlow no 3ds max, o autor ensina a configurar a animação de um objeto se desintegrando e voltando a se formar de novo.

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