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Notícias

Tutorial sobre mapeamento no Max

17OUT

O artista, Matthew Marquit, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde ele explica os principais conceitos de Unwrapping, Texel Density, problemas mais comuns, Tiling, Texture Sheets, entre outros.

Nova versão do DynaMax

16OUT

O DynaMax é um Plug-in que está em desenvolvimento para adicionar recursos de escultura no 3ds max, o vídeo do Beta 2 mostra a implantação de M-Spheres com geração de Mesh, mais opções de Boolean e melhor topologia.

Plug-in para topologia no Max

09OUT

O desenvolvedor, Clovis Gay, lançou o TopoLogiK para o 3ds max, Plug-in que oferece diversos recursos para facilitar e agilizar o trabalho de retopologia, usado para reduzir os polígonos de objetos complexos com qualidade.

Making of de cena futurista no V-Ray

07OUT

O artista, Cesar Elizondo, publicou o Making of desta cena de ficção científica criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Light Lister para o Arnold

06OUT

O Light Lister nativo do 3ds max não aceita as luzes do Arnold, portanto, o desenvolvedor, Robert Pashayan, escreveu um Script para adicionar um Light Lister compatível com o Arnold e está disponível gratuitamente.

Tutorial sobre modelagem no Max

01OUT

O artista, Damien Peinoit, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica uma técnica simples para simular papel de parede deteriorado e rasgado, também serve para tecidos e revestimentos.

Plug-in para Dynamesh no Max

01OUT

O Dynamax é um novo Plug-in para o 3ds max que permite simular o comportamento do Dynamesh do Z-Brush, subdividindo a malha automaticamente conforme esculpe com o Paint Deform ou adiciona e remove partes da geometria.

Making of de sala com o Corona

30SET

O artista, Jaspreet Singh, publicou o Making of desta sala diurna e noturna criada com o 3ds max e Corona, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação com HDRI e pós-produção no Photoshop.

Making of de prédio com o Corona

30SET

O estúdio, Cylind, publicou o Making of deste prédio de Manchester criado com o 3ds max e Corona, onde o autor passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, efeitos e pós-produção no Photoshop.

Script com mais opções de Clone

29SET

O Extend Clone Tool é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Kostadin Kotev, ele adiciona opções na janela de clonagem para mover os objetos clonados para um Layer existente ou criar um novo Layer.

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