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Tutorial sobre exterior no V-Ray Comentar

07ABR

O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a texturização, iluminação e renderização de um prédio ao entardecer, ainda oferece o download do projeto.

Smart Extrude em arquitetura Comentar

07ABR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de projetos arquitetônicos com o novo Smart Extrude disponível no 3ds max 2022, mostrando como ele facilita e agiliza a modelagem da alvenaria.

Tutorial sobre o OSL WindowBox Comentar

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O artista, Eloi Andaluz, também publicou um vídeo tutorial sobre o OSL WindowBox no 3ds max, ele ensina a randomizar cores e valores por objeto, expor valores ocultos do Shader e duas formas de aplicar múltiplas texturas.

Tutorial do Sun e Sky do V-Ray 5.1 Comentar

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O ArquiKev publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray 5.1 no 3ds max, o autor explica como configurar o sistema Sun e Sky para iluminar cenas externas em qualquer horário do dia.

Plug-in Scene Manager 2.1 Comentar

05ABR

A Pulze lançou a versão 2.1 no Scene Manager para o 3ds max, Plug-in para o gerenciamento da cena, câmeras e renderização, entre as novidades estão o suporte para o Daylight, melhor Color Correction e salvamento em Rede.

Tutorial do Max Fluids em português Comentar

31MAR

O artista, Rafael, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o Max Fluids do 3ds max, onde ele ensina os recursos essenciais da simulação de fluidos e as definições das colisões para animar um líquido com realismo.

Plug-in para modelar tecidos no Max Comentar

31MAR

O Clothify Pro é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite tratar qualquer objeto igual um tecido, seja com Brushes de pintura ou quando move seleções de vértices e polígonos.

Tutorial sobre animação no V-Ray Comentar

30MAR

O Soma Group publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de projetos arquitetônicos com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar os recursos do renderizador para gerar os Frames com qualidade e rapidez.

Plug-in KeyHydra de graça (Corrigido) Comentar

30MAR

A Onikanabo está desenvolvendo o KeyHydra 2 para o 3ds max e resolveu oferecer a versão 1 totalmente de graça, ele conta com recursos para modelagem de Hard Surfaces incluindo o Lazercut, WheelCtrl e todos os modificadores.

Scripts para modelagem no Max Comentar

30MAR

A PolyHertz lançou três novos Scripts comerciais para modelagem poligonal no 3ds max, O Edge Loop Length unifica a distância da seleção, o Make Planar Advanced aceita inclinações e o Flow Extrude copia Edges radialmente.

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