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Ray Tracing na Viewport do Max Comentar

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A equipe da GTC 2021 entrevistou Henrik Edstrom e Mauricio Vives, da Autodesk, onde comentam a futura implantação da próxima geração de Viewports nos seus programas com suporte para Ray Tracing Real-Time por DXR e Vulkan.

Lançamento do NAG ALL 1.1 Comentar

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A NAG Design lançou o NAG ALL 1.1, programa que permite organizar suas bibliotecas 2D e 3D automaticamente, ele também é compatível com os Plug-ins de gerenciamento como Project Manager, Connecter e Autodesk Assets Library.

Tutorial sobre o V-Ray Light Mix Comentar

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O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar a cena para gerar as imagens diurna e noturna no Light Mix fazendo apenas uma renderização.

Overview das novidades do Max 2022 Comentar

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O ZInteractive publicou um vídeo tutorial fazendo uma explanação geral sobre as novidades disponíveis no 3ds max 2022, o autor explica os principais recursos como Smart Extrude, melhorias nos modificadores e Viewports.

Script para Pack de objetos Comentar

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O Model Packer é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, 3D Ground, ele automatiza o processo de preparação dos objetos e cenas completas para criar bibliotecas ou enviar para lojas de modelos on-line.

Download de cama com cobertores Comentar

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O artista, Suhru Tam, está oferecendo o download gratuito desta cama de casal com travesseiros, cobertores e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais configurados para o V-Ray.

V-Ray GPU e Vantage na GTC 2021 Comentar

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A Chaos publicou o vídeo da apresentação que ministraram na GTC 2021, onde mostram a qualidade e rapidez do V-Ray GPU para produção e o Live Link entre Vantage e Max para visualização imediata com Ray Tracing Real-Time.

Tutorial sobre Parallax no Corona Comentar

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O artista, Carlos Piña, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o efeito de Parallax Occlusion com o Corona no 3ds max, ele explica como utilizar o Shader OSL WindowBox e também ensina a criar seus próprios mapas.

Lançamento do Phoenix 4.4 Comentar

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A Chaos lançou o Plug-in Phoenix 4.4 para o 3ds max, entre as principais novidades estão a possibilidade de colisões entre objetos boiando, Massive Wave Force para oceanos e recurso de absorção das cores pelas fumaças.

Tutorial sobre veleiro na água Comentar

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O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação e simulação de fluidos no 3ds max, ele ensina a criar um veleiro no oceano deformando a superfície da água e gerando espumas com o Plug-in Phoenix.

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