Notícias

Tutorial de Rig mecânico no Max Comentar

17MAI

O artista Jonathan Coble publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do Reaction Manager e do Custom Attributes para criar controladores de animação para objetos mecânicos.

Lançamento do Megascans Bridge Comentar

17MAI

A Quixel lançou o Plug-in Megascans Bridge 2018 com diversas novidades para facilitar a inserção dos objetos e materiais da Megascans nos Softs Unreal, Unity, 3ds max e Marmoset, além de oferecer Live Link com Unreal e Unity.

Tutorial de Bake de Normals no Max Comentar

15MAI

O site Wraith Designz publicou um vídeo tutorial sobre Baking de Normal Map no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Render To texture e o modificador Projection para transferir detalhes do High Poly para o Low Poly.

Novos Scripts úteis para o Max Comentar

15MAI

O artista Mad está oferecendo o download de dois Scripts para o 3ds max, no link da notícia está o Parameters Collector para edição em massa e clicando aqui está o Transfer Materials para copiar materiais entre as cenas.

Making of de galinhas dançantes Comentar

13MAI

O estúdio Filmic Art publicou um Making of em vídeo destas galinhas dançantes criadas com o 3ds max e V-Ray para um comercial de TV, onde mostram o esqueleto, o Rigging, a geração das penas e os testes de movimentação.

Power Translator para Max 2019 Comentar

12MAI

A NPower lançou as atualizações dos seus Plug-ins para o 3ds max 2019, entre eles estão Power NURBS, Power RhinoToMax e Power Translators, estes últimos importam arquivo 3DM em NURBS no Max como se fosse um objeto nativo.

Download do Appeseed para o Max Comentar

11MAI

O Appleseed é um Render gratuito Open-Source que já foi usado em produção e conta com diversos recursos de materiais e métodos de iluminação, a nova versão ganhou suporte para OSL, BCD Denoiser e renderização interativa.

Download de cômoda para o Max Comentar

10MAI

O artista Alberto Hernandez está oferecendo o download gratuito de uma cômoda com vários objetos de decoração e um abajur para o 3ds max, está no formato do Max 2014 com todas as texturas e materiais do Corona.

Script para edição de Splines Comentar

10MAI

O Spline Combiner é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para editar múltiplas Splines independentes ao mesmo tempo, entre eles estão Boolean de Splines, Shape Cutter e detecção de intersecção.

Tutoriais sobre o Arnold do Max Comentar

09MAI

O artista Ken Turner publicou dois vídeo tutoriais sobre o Arnold do 3ds max, explicando como configurar a iluminação de imagens externas diurnas com Physical Sky e HDRI e também a configuração correta de Normal Map.

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