Notícias

Teste do AI Denoiser do Corona 3 Comentar

16AGO

O artista, Lucas Rodrigues, professor do curso de pós-produção da 3D1, publicou um breve vídeo mostrando os primeiros testes que ele realizou com o Nvidia AI Denoiser disponível no Daily Build do futuro Corona Renderer 3.

Download do ProRender para o 3ds max Comentar

16AGO

A AMD Radeon lançou uma nova versão do ProRender para o 3ds max, que é gratuito e roda em qualquer placa de vídeo com OpenCL habilitado, entre as novidades estão mais recursos no material, Camera Motion Blur e AO.

Novidades do Octane Render Comentar

15AGO

A Otoy lançou o primeiro Release Candidate (RC) do Octane 4 na Siggraph 2018, também divulgaram duas grandes novidades da próxima versão, o Vectron para geometrias procedurais e o Spectron para luz volumétrica procedural.

Arnold 5.2 para o 3ds max Comentar

14AGO

A Solid Angle lançou a versão 5.2 do Arnold para o 3ds max, entre as novidades estão o Sheen para simular veludo, Shader Cell Noise, Matrix Shaders e uma gambiarra para Render To Texture que não faz projeção de Normals.

Making of de casa na montanha Comentar

12AGO

O artista, Roberto Boga, publicou o Making of desta casa na montanha criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa na floresta Comentar

12AGO

O artista, Hai Doan, publicou o Making of desta casa na floresta criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, MultiScatter, texturização, iluminação, renderização com o Corona e pós-produção no Photoshop.

Making of de cabana abandonada Comentar

12AGO

O artista, Filipe Arcanjo, publicou o Making of desta cabana abandonada criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render de Elements no Corona e pós-produção no Photoshop.

Plug-in Substance para o 3ds max Comentar

10AGO

A Allegorithmic lançou uma nova versão do Plug-in Substance para o 3ds max, entre as melhorias estão a animação de qualquer parâmetro dos materiais, suporte para V-Ray, Corona e Redshift, além de Render pelo Backburner.

Script para exportar VRayProxy Comentar

09AGO

O Auto VRayProxy Exporter é um novo Script comercial do desenolvedor, Grant Warwick, para o 3ds max, ele permite gerar Proxies dos objetos e otimizar a malha na Viewport, depois troca pelos originais apenas na renderização.

Brasileiro na 3D Artist Magazine Comentar

08AGO

O artista, Jomar Machado, especialista em design de veículos e membro da 3D1, foi entrevistado pela revista 3D Artist Magazine sobre o Circa 2011, carro conceito desenvolvido por ele com 3ds max, Mental Ray e Photoshop.

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