Notícias

Tutorial sobre pêlos no Unreal Comentar

09MAR

O PolyJam Studio publicou dois breves vídeo tutoriais sobre pêlos 3D em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como texturizar os pêlos com os Shaders do Groom e também como simular colisões físicas com os fios.

Tutorial sobre Mixamo e Unreal Comentar

09MAR

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal Engine, ele ensina como fazer o Retargeting de um esqueleto animado no Mixamo para transferir os movimentos para um MetaHuman.

Vídeo sobre as melhorias do 3ds max Comentar

08MAR

O artista, Shirzad Bahrami, publicou um vídeo sobre as últimas melhorias do 3ds max, principalmente a partir da versão 2024, ele mostra rapidamente os novos modificadores, Motion Paths, Slate Material, Color IO e USD.

Tutorial sobre chafaris com Max e UE Comentar

07MAR

O CG School publicou um vídeo tutorial sobre fluidos em Real-Time no Unreal, ensinando a simular um chafaris com o Phoenix e Particle Flow no 3ds max, importar no Engine em Alembic, texturizar e configurar a animação.

Tutorial sobre animação no D5 Render Comentar

07MAR

O Surviving Architecture publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no D5 Render, a autora explica como animar a montagem dos ambientes de vários ângulos igual é comum nos programas de reformas na TV.

Particle Illusion Pro de graça Comentar

07MAR

A Boris FX acabou com a versão gratuita do Particle Illusion, mas lançaram a versão Pro, que funciona independente dos compositores e pode ser usado no modo Trial indefinidamente com as mesmas restrições do gratuito.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

06MAR

O WeShootFilms publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o sistema de Camera Rig Rail no Sequencer para produzir animações com passeios de câmera suaves e realistas.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

06MAR

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina como criar um terreno com rua usando a Spline do Landscape, adicionar objetos, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Animação de arquitetura no D5 Render Comentar

06MAR

O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor explica os principais recursos para iluminar a cena, configurar o ambiente e os materiais, animar a câmera e renderizar.

Lançamento do MoonRay 1.5 Comentar

05MAR

A DreamWorks Animation lançou o MoonRay 1.5, um Render veloz que eles desenvolveram e tornaram Open-Source no ano passado, entre as novidades estão o Adaptive Light Sampling e suporte para CY2023, Nuke 15 e Linux 9.

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