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Plug-in de vegetação com física Comentar

22SET

O MetaFlora é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para o Unreal 5, ele permite criar vegetações que crescem na própria cena 3D através de simulação física para colidir com objetos e outras vegetações naturalmente.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

22SET

O artista, Steve Biegun, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e efeitos visuais no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material animado para simular a dissolução de objetos por um campo de energia.

Tutorial sobre animação no Corona Comentar

22SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ela explica como configurar os recursos do Render, UHD Cache e Precomputation para agilizar o processamento.

Primeiro 24 Hours of Chaos Comentar

22SET

A Chaos publicou o vídeo do primeiro 24 Hours of Chaos deste ano, onde entrevistam Shane Aherne, fundador do ModelFarm, um estúdio especializado em produção virtual e VFX que trabalha com os programas da Chaos e Unreal.

Diversas novidades da Nvidia Comentar

21SET

A Nvidia fez diversos lançamentos, entre eles estão as placas RTX 40 Series, a RTX A6000 com 48 GB de memória, Omniverse Cloud para rodar aplicações interativas on-line, o DLSS 3 para Upscaling e RTX Remix para Games.

Lançamento do Anima 5 Comentar

21SET

A AXYZ Design lançou o Anima 5 com diversas novidades, entre elas estão os 4D Digital Human caminhando com deformação das roupas e expressões faciais, geração de pedestres baseada em AI e melhor performance no Unreal.

Como animar cortinas no 3ds max Comentar

20SET

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, ele ensina como modelar e animar uma cortina tremulando com o vento utilizando a simulação física do modificador Cloth.

Animação de Sci-Fi no Unreal 5 Comentar

18SET

O artista, Caleb Chamberlain, publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele produziu em Real-Time, foi inspirada no Titanfall e utilizou o Blender e Unreal Engine com o sistema de Motion Capture da Rokoko.

Casa interativa no Unreal Comentar

18SET

O artista, Misha Chistokhvalov, publicou o vídeo da residência interativa que ele produziu no Unreal Engine 5, a aplicação permite passear por todos os cômodos, abrir portas, acender luzes, trocar materiais e ligar a TV.

Comercial de TV criado no Unreal Comentar

18SET

A Epic Games publicou o vídeo de um comercial de futebol que foi produzido com a ajuda do Unreal 5, onde o estádio e as pessoas na arquibancada foram gerados em tempo real num telão de LED, eliminando a pós-produção.

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