Notícias

Explosão colorida com o Phoenix Comentar

22JAN

O artista, Fabien Escudeo, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas usando o Phoenix e TyFlow no 3ds max, ele ensina como simular uma explosão de poeira multicolorida através da mixagem de RGB.

Simulação de fumaça no AqMesher 2.5 Comentar

20JAN

A Magic Pictures Software lançou a versão 2.5 do AqMesher para o 3ds max, Plug-in para criar e editar arquivos em OpenVDB através de Nodes, entre as novidades estão a simulação de fogo e fumaça com aceleração por GPU CUDA.

Animação grátis no Browser Comentar

19JAN

O PixCap é um novo Soft que oferece uma plataforma robusta para animação de personagens on-line no Browser de internet, ele aceita capturar poses de imagens, animações de vídeos, edição por Key Frame e Animation Layers.

Webinar sobre arquitetura no 3ds max Comentar

19JAN

O Viz Academy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre produção de projetos arquitetônicos com o Corona no 3ds max, o autor aborda a renderização de vistas ortográficas, animação de cortes 3D e elevações.

Show de calouros virtual na TV Comentar

15DEZ

A Epic publicou um vídeo mostrando o Alter Ego, um programa de calouros da TV americana que usa personagens 3D nas apresentações, enquanto a performance e canto da pessoa é capturado em tempo real nos bastidores.

Script para criar músculos Comentar

15DEZ

O Mesh Muscle é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo desenvolvedor, Vojtech Cada, ele conta com vários recursos para criar primitivas no formato de músculos para usar em simulações físicas de personagens.

Plant Factory com Link para Unreal Comentar

13DEZ

A E-On Software lançou o Plant Factory 2021.2 com um Plug-in de integração para o Unreal, ele permite importar as plantas com animação mantendo todos os recursos procedurais e aceita alterar os parâmetros no próprio Engine.

Tutoriais do D5 Render em espanhol Comentar

13DEZ

O DotLine Arquitectura publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre renderização para arquitetura em Real-Time com o D5 Render, explicando os principais recursos para configurar os materiais e a iluminação do projeto.

Animação de casa de campo no UE Comentar

12DEZ

O artista, krutishnizer, publicou o vídeo da animação de uma casa de campo que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine 4x, exibindo a fachada e a área externa da residência rodeada por bastante vegetações.

Tutorial de fluidos com o Phoenix Comentar

11DEZ

O CG Amin publicou uma série de vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos para Motion Graphics usando o Phoenix no 3ds max, o autor ensina como animar a transformação de um logotipo em água e finalizar no Afer Effects.

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