Notícias

Fluidos com o Phoenix no 3ds max Comentar

24JUL

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para Motion Graphics com o Phoenix no 3ds max, ensinando a animar frutas caíndo na água e gerando Splashes igual é comum nos comerciais.

Tutorial de Softbodies no TyFlow Comentar

24JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de corpos maleáveis com o TyFlow no 3ds max, ele ensina duas formas diferentes para configurar Softbodies e como animar as interações entre os objetos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

23JUL

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar a Cinematic Camera, trabalhar com o Sequencer para animar por Key Frames e renderizar no Render Movie Queue.

Novidades para vídeo no Unreal 4.27 Comentar

22JUL

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre as novidades para produção virtual que estarão disponíveis no Unreal 4.27, o último do ciclo 4x, onde eles mostram os testes que fizeram com os recursos numa gravação real.

Adobe adere ao Blender Comentar

21JUL

A Adobe passou a financiar o desenvolvimento do Blender como Gold Member, também lançaram as versões Beta de dois Plug-ins para ele, um que permite ler materiais SBSAR do Substance Designer e outro para conectar no Mixamo.

Novas técnicas para fluidos Comentar

20JUL

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando os avanços nas tecnologias mais recentes para simulação de fluidos, elas conseguem reproduzir a tensão de superfície dos objetos em contato com o fluido e influir neles.

Webinar de Motion Graphics no UE Comentar

20JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Motion Graphics com o Unreal Engine, os apresentadores abordam luzes, iluminação, Lightmass, Volumetric Light Map, materiais, Control Rig e Post Process Volume.

Quarto virtual com o Lumen Comentar

18JUL

O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo sobre o quarto virtual que ele criou com o sistema Lumen no Unreal Engine 5, primeiro exibindo a animação do projeto e depois mostrando o passeio virtual do autor pelo ambiente.

Animação de sala em Real-Time Comentar

18JUL

O artista, Alex Chervinsky, publicou um vídeo mostrando a animação de uma sala renderizada no Unreal, ele fez o Bake da iluminação através do GPU Lightmass e rodou em tempo real usando uma placa GTX 960 com 2 GB de memória.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

17JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar animações de tecidos com qualidade, também mostra como iluminar e renderizar no V-Ray.

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