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Animações abstratas com Splines Comentar

11SET

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre Motion Graphics com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a usar diversos recursos como Forces, Limiter, Surface Test e Material ID para criar animações com Splines.

Artigo sobre Archicad e Twinmotion Comentar

11SET

A Epic Games publicou um artigo sobre o trabalho do estúdio, forma6, onde comentam o Workflow que adotam e como produzem as animações dos projetos com 4K e 3 minutos de duração, em meia hora, usando apenas uma máquina.

Live Link VCam para o Unreal Comentar

10SET

A Epic lançou um Plug-in gratuito que permite controlar a câmera 3D no Unreal Engine através de aparelhos iOS, chamado Live Link VCam, ele aceita movimentar e ajustar as configurações da câmera como lentes, foco e Zoom.

Download de personagem animada Comentar

09SET

A Epic Games e o Mold3D Studio estão oferecendo o download gratuito da personagem usada no Demo do Unreal 5, ela está com o Control Rig no esqueleto, possui 24 animações capturadas de atores reais e colisão com o solo.

Downloads do Unreal em Setembro Comentar

08SET

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Setembro no Marketplace do Unreal, entre eles tem móveis Vintage, casa de tijolos, criador de prédios, gerador de paredes e animações.

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

03SET

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre o Path Tracing disponível no Unreal 4.27, o autor ensina como habilitar e configurar o sistema para gerar imagens com a mesma qualidade dos renderizadores Offline.

Webinar do Phoenix em espanhol Comentar

02SET

O RTstudio Archviz publicou o vídeo do webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, onde abordam todos os recursos, interação com objetos e refinamento.

AI aprende esportes competitivos Comentar

01SET

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando o sistema de AI desenvolvido para simulação física de personagens na prática de esportes competitivos, onde a AI aprende sozinha as melhores estratégias para vencer o jogo.

Tutorial sobre café com o Phoenix Comentar

01SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a criar a imagem de uma cafeteira enchendo uma xícara de café, incluindo a renderização do líquido.

Lançamento do Embergen Beta 0.7.5 Comentar

01SET

A JangaFX lançou a versão Beta 0.7.5 do Embergen, programa para simulações de fluidos gasosos em Real-Time, entre as novidades estão a reformulação da interface, Nodes para operações booleanas e um sistema de máscaras.

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