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Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max Comentar

24MAI

O artista Shoaib Khan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação e efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como controlar balas sendo disparadas proceduralmente e com rastro de fumaça usando o Particle Flow e After Effects.

Programa para animação 2D automática Comentar

24MAI

A Autodesk apresentou o Skuid, Soft que gera animação 2D estilo Cartoon em qualquer desenho automaticamente e sem precisar criar Rig, ele se baseia nos 12 princípios clássicos de animação da Disney, mas ainda não tem o download.

Script para Preview de animação no 3ds max Comentar

23MAI

O Preview Maker é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vahid Najafi para o 3ds max, ele permite definir o tempo de refinamento de cada Frame na Viewport para gravar a sequência de imagens da animação com qualidade.

Tutorial para renderizar estilo Cartoon Comentar

21MAI

O artista Michail Kuznetsov publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de renderização no 3ds max, onde ele ensina uma técnica para simular o estilo de desenho à mão livre nas animações sem utilizar Plug-ins, apenas um breve Script.

Tutorial de visualizador de áudio 3D com o PFlow Comentar

16MAI

O artista Dimitri Isakow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um visualizador de áudio em 3D usando o Particle Flow, FumeFX, Krakatoa e finalizando no After Effects.

Diversas novidades para o programa Modo Comentar

14MAI

A The Foundry lançou o Modo 10.1 com diversas novidades como o sistema de modelagem procedural não linear que funciona também com partículas e com o Mesh Fusion, além disso sairam os Plug-ins do SyFlex e Fabric Engine para ele.

Tutorial de Skinning de personagens no 3ds max Comentar

13MAI

O artista Mike Acosta publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como configurar o modificador Skin e ajustar o peso dos vértices em um personagem Lowpoly para utilizar em Games.

Simulação de Hair no Plug-in Lucid Physics Comentar

12MAI

A Ephere lançou um Update do Plug-in Lucid Physics para o 3ds max com a adição de suporte completo para o Ornatrix, assim, o Lucid Physics consegue simular pêlos e cabelos interagindo com qualquer outra simulação como tecidos e fluidos.

Tutorial para criar campos magnéticos com o PFlow Comentar

10MAI

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do ADM do Particle Flow para simular o comportamento de campos magnéticos com as partículas.

Vídeos de personagem criado com o 3ds max Comentar

08MAI

O artista Léo Ribeyrolle, da Unit Image, publicou 3 vídeos mostrando testes de animação de personagens para o trailer de The Division onde foram usados o 3ds max, Z-Brush, Marvelous Designer, Substance Painter, V-Ray e Ornatrix.

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