Notícias

Script para criar tráfego em ruas no 3ds max Comentar

06JUN

O Traffic Generator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Zeng Jian para o 3ds max, ele permite simular o tráfego de carros em ruas com facilidade definindo os caminhos com Splines e adicionando os veículos numa lista.

Nova versão do RayFire para o 3ds max Comentar

04JUN

O RayFire é um Plug-in para simulações físicas de destruições no 3ds max, a versão 1.67 ganhou Revive Dead por Continuity e Offset, seleções e exclusões por tamanho do objeto, remoção de interpenetrações e suporte para o 3ds max 2017.

Script para transformar objetos em Voxels Comentar

02JUN

O FakeVoxel é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Marcelo Souza para o 3ds max, ele simula a criação de Boxes no interior de qualquer objeto usando apenas modificadores, ainda tem um tutorial explicando como fazer manualmente.

Download do Akeytsu Beta 3 Comentar

01JUN

O Akeytsu é um programa para animação de personagens com alguns recursos diferentes como o Spinner, equivalente 3D do Exposure Sheet de animação 2D, o Beta 3 tem um novo sistema de Skinning baseado em pintura com Brushes.

Nova versão do Krita tem animação 2D Comentar

01JUN

O Krita é um programa de pintura digital gratuito Open Source com recursos similares ao Photoshop, porém, agora adicionaram um sistema completo de animação 2D, além de melhorias nos Layers, Grids, Guides e também no desempenho.

Script para intercâmbio entre Max e After Comentar

31MAI

O 3ds To Aftereffects é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vahid Najafi para o 3ds max, ele permite copiar facilmente a posição e as animações PRS de câmeras, luzes e objetos para colar com CTRL+V no After Effects.

Preview do Clarisse iFX 3 e palestra Comentar

30MAI

O Clarisse iFX é um Soft que reúne animação 3D, Render e composição de vídeo, a versão 3 terá Render e materiais fisicamente corretos, também publicaram a palestra da FMX 2016 mostrando a produção do personagem BAFTA para uma série.

Plug-in para deformação por contato no 3ds max Comentar

30MAI

O ImpressObjects é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar deformações de contato entre dois objetos facilmente, o Mesh resultante mantém o número de polígonos para animar com Morph e também oferece Feedback em tempo real.

Tutorial de câmeras interativas com Max e Unreal Comentar

25MAI

O artista Vicente Betoret publicou um ótimo vídeo tutorial sobre aplicações interativas 3D, onde ele explica como transferir câmeras animadas no 3ds max para a Unreal e criar diversos controles adicionais através do sistema de Blueprint.

Finite Element Solver no BulletFX 4 para o Max Comentar

25MAI

A AlphaVFX publicou dois vídeos mostrando o novo Solver de elementos finitos que estará disponível no BulletFX 4 para o 3ds max com recursos como Volumetric Cutting e Organism. Finite Element é o método ideal para simular corpos orgânicos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718087.

Total de membros registrados: 143396

Últimos membros registrados: Radar, trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 653

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.