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Making of da série FireFighters criada com o Max Comentar

19JUN

O artista Filip Kaczorek publicou dois breves vídeos de Making of mostrando alguns dos 350 Shots com efeitos visuais criados para a segunda temporada da série Firefighters, todos produzidos com o 3ds max, o Plug-in FumeFX e o After Effects.

Visualização Real-Time de Mocap com a HoloLens Comentar

18JUN

O desenvolvedor do sistema de Motion Capture Brekel, um dos mais baratos do mundo, criou um Soft com a Unity para visualizar os movimentos do personagem em Real-Time inserido em qualquer cenário real através da HoloLens da Microsoft.

Nova versão do Pulldownit para o 3ds max Comentar

17JUN

O Pulldownit é um Plug-in para fragmentação e simulação de destruição no 3ds max, a versão 3.8 recebeu diversas novidades, entre elas estão o método para quebrar madeiras, Detect Mesh Groups, Cut Material e melhor performance.

Tutorial para integrar 3D com vídeo real Comentar

15JUN

O site Cloudvision publicou um ótimo vídeo tutorial sobre integração de animação 3D com vídeo real, onde o autor explica como fazer o Tracking da câmera no Boujou, incluir a animação 3D no 3ds max e finalizar a composição no After Effects.

Script para animar multidões no Particle Flow Comentar

15JUN

O Little Fish é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Arash Daemi para o 3ds max, ele permite criar e controlar multidões (Crowd) de objetos animados através do Particle Flow, é ideal para cardumes de peixes e revoada de pássaros.

Tutorial sobre efeitos com partículas no Max Comentar

14JUN

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar o ADM do Particle Flow para gerar partículas em cada face do Mesh e animar a formação ou revestimento de objetos.

Tutorial para animar números com partículas Comentar

13JUN

O site Channel 8 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas para Motion Graphics no 3ds max, explicando como formar e desmanchar números ou letras com partículas físicas do Particle Flow que colidem entre si.

Tutorial para criar incêndio com o FumeFX Comentar

12JUN

O site Project.01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos pirotécnicos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde o autor explica como simular o fogo e a coluna de fumaça comumente formados em incêndios de grandes proporções.

MCG para deformação de múltiplos objetos Comentar

11JUN

O Deformbination é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite efetuar as deformações dos modificadores Taper, Bend, Stretch e Twist ao mesmo tempo e aceita controlar múltiplos objetos.

Nova versão do programa AXYZ Anima Comentar

09JUN

O Anima é um Soft para animação de pessoas em maquetes similar ao Populate, mas com muito mais recursos, e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a versão 2 foi totalmente reformulada e ganhou diversas ferramentas para refinamento.

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