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Tutorial para criar ondas na praia com o RealFlow Comentar

25JUN

O artista Marino Strinavic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação complexa de fluidos em 3D, onde ele explica como criar ondas do oceano quebrando na praia e gerando espuma com realismo usando o RealFlow.

MCG para criar padrões e animar deformações Comentar

25JUN

O artista Vu Nguyen atualizou o MCG Parse Quads para o 3ds max adicionando diversas opções que permitem criar padrões de pisos como mosaicos e tacos, também oferece recursos para distribuição e deformação de objetos por uma superfície.

Script Pro Tajectory Handles virou gratuito Comentar

25JUN

O Script Pro Trajectory Handles era vendido comercialmente e agora se tornou gratuito, ele oferece diversos recursos para editar a trajetória das animações diretamente na Viewport do 3ds max, o principal é o Handle igual das linhas Bezier.

Tutorial sobre animação com partículas no 3ds max Comentar

24JUN

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica vários recursos do ADM do Particle Flow para formar objetos e criar efeitos visuais usados em animações de Motion Graphics.

Novo Plug-in para simulações físicas no 3ds max Comentar

24JUN

O BulletFX é um novo Plug-in comercial que implanta o sistema de física Bullet no 3ds max, entre os principais recursos estão Stickiness Solver, Rigid Body Glue, Constraints, Forces, Real-Time Solver e Aerodynamic Solver.

Tutorial para criar multidão com o V-Ray Proxy Comentar

22JUN

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de pessoas em maquetes no 3ds max, onde ele explica como usar o V-Ray Proxy e Scripts gratuitos para simular uma multidão de torcedores na arquibancada.

Making of de animação criada no 3ds max Comentar

21JUN

O artista Jorge Baldeón publicou o Making da animação deste ótimo lagarto criado com o 3ds max, onde ele mostra a modelagem, texturização, Rig com o CAT e composição, o Render foi no Mental Ray e a finalização no After Effects.

Nova versão do Element3D para o After Effects Comentar

20JUN

O Element3D é um ótimo Plug-in para trabalhar com 3D no After Effects, permitindo importar, texturizar, animar e renderizar objetos, a versão 2.2 tem novas opções para grupos, melhor Motion Blur, Matte Shadow e Matte Reflection.

Tutorial sobre Rig com o CAT e Skinning Comentar

19JUN

O site The 3D Tutor publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens e Skinning no 3ds max, onde o autor ensina a fazer o Rig com o sistema CAT e depois explica como aplicar o modificador Skin e ajustar o peso dos vértices.

Plug-in para criar paredes de pedras e tijolos Comentar

17JUN

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, agora a versão 1.66 incluiu um modificador para fragmentar paredes em forma de tijolos e pedras que pode ser usado para criar revestimentos realistas em 3D.

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