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MCGs para controlar velocidade e RPM Comentar

03MAR

O artista Vu Nguyen está oferecendo quatro novos MCGs gratuitos para o 3ds max, eles permitem visualizar a velocidade de um objeto em Km por hora e outras unidades, controlar rotações por RPM, além de controlar batidas por minuto.

Programa para criar animações com partículas Comentar

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O Amberlight é um Soft que permite criar imagens manipulando partículas e campos de força, a versão 2 será lançada com a possibilidade de animação e exportação de sequência com Alapha, abrindo a porta para o uso em Motion Graphics.

Tutorial de explosões com PFlow e FumeFX Comentar

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O artista Andrew Zamorskij publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais no 3ds max, onde ele explica como criar explosões realistas em grande escala utilizando o Particle Flow, o Plug-in FumeFX e Deep Compositing no Nuke.

Novo serviço on-line para exibir modelos 3D Comentar

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O Yoanimate é um novo serviço on-line para exibição de modelos 3D animados no Browser de internet, ele aceita importar o formato FBX e como forma de promoção estão fazendo uma competição com prêmios de 50, 250 e 1000 dólares.

WebAnimate virou off-line com licença perpétua Comentar

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Atualmente muitos Softs estão sendo lançados on-line no sistema de aluguel mensal, com o WebAnimate também foi assim, mas agora acabou a versão on-line e se transformou em off-line com licença perpétua pelo preço de 140 dólares.

Tutorial sobre Render de animação no Mental Ray Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Mental Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar animações de câmera com qualidade e rapidez usando o Project FG Points From Positions Along Camera Path.

Soft grátis para criar objetos complexos Comentar

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O MathMod é um Soft gratuito Open Source para modelagem e animação de objetos complexos usando fórmulas matemáticas, ele permite gerar superfícies implícitas e paramétricas com Noise e turbulência, também exporta em formato OBJ.

Novo Update do Plug-in Lucid Physics Comentar

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O Lucid Physics implanta o sistema Flex de Multiphysics da Nvidia no 3ds max, este Update adiciona diversos recursos como Voxelization Jittering, Recorded Animation Persistence e Inactive States, Torn Vertex, entre outros.

Making of de animação criada no 3ds max Comentar

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O artista Nicolas Brunet publicou um ótimo Making of desta animação de Natal criada com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, RailClone, texturização, mapeamento, Substance Designer, Hair and Fur e renderização com o Mental Ray.

Tutorial sobre os Plug-ins Krakatoa e Frost Comentar

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A Thinkbox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os Plug-ins Krakatoa e Frost para o 3ds max, onde o autor explica como transferir as cores de um objeto através do PRT Surface do Krakatoa para uma malha 3D gerada pelo Frost.

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