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Tutorial de bolhas em líquidos com o RealFlow Comentar

03OUT

O artista Blue Trance publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o RealFlow 2015, onde ele explica como criar uma simulação simples no sistema Hybrido e adicionar bolhas no contato de um objeto com o líquido para renderizar tudo junto.

Download do Plug-in de conexão entre Max e After Comentar

03OUT

A Autodesk publicou o download do instalador do Plug-in que faz o intercâmbio entre o 3ds max 2016 e o After Effects através do State Sets, mas não tem outras informações, portando, deve ser um Update do Plug-in que vem com o Max.

Tutorial de membros elásticos com IK no 3ds max Comentar

01OUT

O experiente animador de personagens, Ahmed Shalaby, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, onde ele explica passo a passo como fazer o Rig de membros elásticos (Stretchy Bones) com IK (Inverse Kinematics).

Download de simulações com o Particle Flow Comentar

28SET

O artista Jeff Lim está oferecendo gratuitamente diversas cenas de simulações criadas com o Particle Flow no 3ds max, são os testes que ele usou no seu Reel e envolvem colisões com amassamento, interações físicas entre outros.

Tutorial para destruir prédio com Max e After Effects Comentar

27SET

O site MassterFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max e After Effects, explicando como transformar um objeto em Voxels, simular sua destruição e enquadrar com o objeto real gravado em vídeo.

Tutorial para criar e animar penas com o Ornatrix Comentar

26SET

A Ephere publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix para o 3ds max, onde o artista Michael McCarthy explica como criar penas no corpo de um pássaro Cartoon e animar dinamicamente simulando com o MassFX.

Tutorial sobre o novo Volume Grid do V-Ray Comentar

24SET

O artista Michael Stark publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3 no 3ds max, onde ele explica como usar o novo recurso de VolumeGrid para renderizar simulações do FumeFX emitindo e recebendo GI no efeito volumétrico.

Vídeos com mais informações sobre o Lucid Physics Comentar

24SET

A Ephere publicou novos vídeos sobre o Plug-in Lucid Physics, que implanta o Nvidia Flex no 3ds max, agora mostrando a integração com o Particle Flow, anexação de Cloth e Soft Body em objetos e simulação da interação entre Soft Bodies.

Tutoriais de animação, LWF e pós-produção de maquete Comentar

23SET

O artista Adán Martín publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre maquete, ensinando a animar um Travelling (Pan) com realismo no 3ds max, os princípios de LWF e também como ajustar a exposição na pós com o After Effects e Photoshop.

Novos vídeos do Nvidia Flex no 3ds max Comentar

22SET

O artista Gregory Glezakos, Beta Tester da Ephere, publicou três vídeos mostrando seus primeiros testes com o Plug-in Lucid Physics, que implementa o Nvidia Flex no 3ds max para simular tecidos, fluidos, corpos rígidos e maleáveis.

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