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Tutorial para criar céu animado na pós Comentar

23JAN

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete com o Photoshop e After Effects, onde o artista explica como criar as máscaras para inserir um céu em movimento refletindo nas janelas e produzir uma animação da imagem.

Vídeo tutorial sobre física de partículas Comentar

21JAN

Este ótimo vídeo tutorial explica como transformar um objeto em pedaços de cristal e todos cairem no chão com o 3ds max e o Plug-in Tools Box 2, que estará integrado no Max 2014, também usa os Plug-ins Frost, XMesh, Studio Light Rig e o V-Ray.

Lançado o Clarisse iFX com PLE Comentar

21JAN

A Isotropix lançou o esperado Clarisse iFX, que promete unir Render 3D e composição 2D no mesmo Soft, o melhor de tudo é que disponibilizaram uma versão PLE, totalmente funcional e sem limite de tempo, para download gratuito.

Novo Plug-in para o CAT do 3ds max Comentar

19JAN

O Xray CAT Survival Toolkit é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que adiciona diversas funcionalidades no sistema CAT para animação de personagens como Pose Manager e Layer Manager remodelado, facilitando e agilizando os processos.

Hair and Fur Real-Time Comentar

18JAN

A Nvidia publicou um novo vídeo de demonstração do sistema de simulação de pêlos e cabelos em tempo-real, o projeto visa o mercado de Games, mas podemos esperar a integração com o MassFX do 3ds max no futuro.

Segunda parte do seminário sobre destruição Comentar

16JAN

O artista Louis Marcoux publicou a segunda série de vídeos do seminário que ministrou no Autodesk University sobre simulação de destruição no 3ds max, ensinando detalhes importantes do MassFX, Constraints, Softbodies, partículas e outros.

Luvas para manipulação de personagens Comentar

16JAN

O artista Emil Polyak, de Singapura, está desenvolvendo um projeto para manipular personagens 3D por meio de luvas e do Microsoft Kinect, inlusive as expressões faciais. O sistema foi apresentado na Siggraph Asia.

Tutorial para criar tornado no 3ds max Comentar

15JAN

O artista Pete Draper, autor do livro Deconstructing the Elements, publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, agora explicando como animar um tornado destruindo uma casa usando o Particle Flow.

Novo Webinar do RealFlow 2013 Comentar

15JAN

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Real Flow 2013 apresentado pelo gerente de produtos do programa, Gustavo Sanchez, mostrando as principais novidades e explicando as funções de diversos recursos.

Tutorial sobre o MediaSync do 3ds max Comentar

14JAN

Gary Davis, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o novo MediaSync do 3ds max 2013, onde ele explica como intercambiar dados e sincronizar projetos facilmente entre o 3ds max, After Effects e Photoshop com este recurso.

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