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Nova versão do Plug-in Para3D Comentar

23JUL

O Para3D é um Plug-in para o 3ds max que oferece ferramentas de modelagem e animação paramétrica, focado principalmente para a área de arquitetura, também pode ser muito útil em Motion Graphics. A versão 3.1 está disponível.

Tutorial de explosão de fumaça com o FumeFX Comentar

20JUL

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX para o 3ds max, onde o autor ensina passo a passo como configurar explosões baseadas apenas em fumaça, explicando desde a geração das partículas com o Particle Flow.

Facial Mocap ao vivo com Faceware Live Comentar

19JUL

A Faceware produz um dos sistemas de captura de movimentos faciais mais baratos do mercado e agora lançaram a versão Live, que permite transferir a captura em tempo real diretamente para o rosto do personagem no Motion Builder.

Tutorial de introdução ao ADM do Max 2014 Comentar

17JUL

O site CreativeCow publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Advanced Data Manipulation do 3ds max 2014, onde o autor explica os principais recursos e ensina como fazer uma esfera formada por partículas em movimento.

Preview do Plug-in XrayCAT 1.5 Comentar

17JUL

O XrayCAT é um ótimo Plug-in para facilitar a animação de personagens no 3ds max com o sistema CAT, a versão 1.5 está para ser lançada com diversas novidades como novo controle por Joystick e Layers infinitos com pesos individuais.

Tutorial para fazer Rig de carros no Max Comentar

11JUL

O site Tutorial Bone Yard publicou um ótimo tutorial sobre Rigging no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar os Helpers e controladores, fazer Wires e expor parâmetros com Custom Attributer para animar veículos.

Tutoriais sobre o Graphs do Real Flow 2013 Comentar

08JUL

A Next Limit publicou diversos vídeo tutoriais sobre o novo recurso Graphs do Real Flow 2013, onde o autor ensina os tipos de dados, intercâmbio entre Graphs, valores e referências, ExecutionNodes e as diferenças para o Python.

Tutoriais do simulador de fluidos FluX Comentar

06JUL

O FluX é um novo simulador de fluidos, criado pela FX Gear, que promete melhor performace e mais realismo do que os Softs atuais. O lançamento será nos próximos meses e a empresa publicou vídeos de demonstração e tutoriais.

Tutorial sobre Voxels e Clusters do RayFire Comentar

05JUL

O Plug-in RayFire, para simulação física de destruição, lançou uma nova versão ontem com modificadores para criar Voxels e Clusters a partir de qualquer objeto, assim como dois tutoriais detalhados explicando como usar os recursos.

Ferramenta para animação procedural no TP Comentar

05JUL

O Map Transfer é um novo Toolbox comercial para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max que pode ajudar em Motion Graphics, pois ele permite animar a posição, rotação e escala dos objetos de acordo com mapas procedurais facilmente.

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