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Tutorial sobre simulação de fluidos no Real Flow Comentar

30JAN

A Next Limit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de líquidos no Real Flow, onde o autor explica como interagir Rigid Bodies com o Hybrido, gerar o Mesh com Splashes e criar detalhes de superfície usando Displacement.

Tutorial para simular divisão celular no PFlow Comentar

29JAN

O site 3D Palace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como simular células se dividindo e multiplicando usando os recursos do Particle Flow com instâncias de geometrias animadas.

Cena de bolhas com o PFlow para download Comentar

29JAN

O artista Graham Matthew Collier está disponibilizando gratuitamente o arquivo da cena do ótimo teste que ele fez para simular o efeito de bolhas subaquáticas usando o Particle Flow do 3ds max com os Plug-ins FumeFX e Frost.

Tutorial para alterar as luzes na pós-produção Comentar

28JAN

O site MintViz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete criada no 3ds max, muito útil em animação, onde o autor ensina a usar o State Sets e a conexão com o After Effects para alterar cor e intensidade das luzes.

Making of do comercial da Mitsubishi criado no Max Comentar

26JAN

O artista Gabriel Gemenez, do Studio Nitro de São Paulo, publicou um breve vídeo no estilo Making of para mostrar a produção do comercial da Mitsubishi criado com o 3ds max, onde um rinoceronte de metal se transforma no carro.

Webinar sobre o Graphs do RealFlow 2013 Comentar

24JAN

O RealFlow 2013 ganhou um ótimo sistema de Nodes para facilitar a criação de efeitos complexos com líquidos, chamado Graphs, e a Novedge promoveu um Webinar para explicar este recurso em detalhes com o artista Marcello Cermak.

Tutorial de animação de líquidos no Real Flow Comentar

23JAN

O site FX Channel House publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de líquidos com o Real Flow, onde o autor explica detalhadamente como simular líquidos viscosos igual cremes, caldas, chocolate derretido, gosmas, entre outros.

Vídeo tutoriais do Plug-in RayFire do Max Comentar

17JAN

O autor do Plug-in RayFire para o 3ds max, que oferece ferramentas para simulação física de destruição, publicou 5 vídeo tutoriais explicando diversos recursos como o suporte ao PFlow e aplicação de materiais no interior dos fragmentos.

Script para gerenciar CAT e Biped Comentar

17JAN

O BipCatSelector é um ótimo Script gratuito para gerenciamento de Bones de personagens no 3ds max, ele oferece uma interface em Flash que permite seleção, Hide, Freeze, diferentes modos de Display e acesso as principais propriedades.

Script para transformar Spline em corda Comentar

16JAN

O Spline Rope é um novo Script gratuito para o 3ds max que transforma uma linha em corda simulando propriedades físicas, como se mover igual um cabo quando puxa a ponta e pode ajudar na modelagem de fios ou Arrays de objetos.

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