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Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max Comentar

15JAN

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como converter as simulações do Plug-in FumeFX em partículas e usá-las para renderizar como efeitos no Plug-in Krakatoa.

Script gratuito para Rig facial Comentar

14JAN

O Morph Target Picker é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita bastante a criação do Rig facial com o Morpher, pois ele faz o Wire entre o Morph Target e o controlador 2D usando uma UI personalizada. Tem um Help clicando aqui.

Script para animar faces com Splines Comentar

13JAN

O Spline Control é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em animações de Motion Graphics, pois ele gera um Plane ou um Box onde a extrusão das faces será animada de acordo com dois gráficos criados na Viewport.

Tutorial para simular oceano no Real Flow Comentar

10JAN

A Next Limit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de líquidos no Real Flow, onde o autor explica como gerar os detalhes finos da superfície do oceano com o Hybrido usando Statistical Spectrum em vez de mapa de Displacement.

Tutorial para rasgar tecido no 3ds max Comentar

09JAN

O site SanVFX publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora o autor ensina como configurar o objeto e o modificador Cloth para simular tecidos e similares se rasgando pela pressão proporcionada por forças físicas.

Nova versão do Script PolyFX Comentar

09JAN

O PolyFX é um ótimo Script para Motion Graphics no 3ds max, pois ele permite desanexar e animar as faces dos objetos de diversas formas, a nova versão oferece grupos, controle de materiais, editor de curvas e melhorou a velocidade.

Script para Rig facial automático Comentar

08JAN

O Auto Advanced N-Facial Rig é um novo Script comercial para o 3ds max que gera a estrutura de animação para rostos automaticamente, permite personalização dos controles e oferece facilidades como salvar, ler e gerenciar poses.

Tutorial de efeitos com partículas no Max Comentar

07JAN

O site SanVFX publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre partículas no 3ds max, explicando como criar efeitos no PFlow que podem ser usados em fogos de artifício, fontes luminosas, Motion Graphics e ensina a renderizar com o Krakatoa.

Tutorial para animar pálpebras automaticamente Comentar

20DEZ

O artista Uel Winner colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar o Rig das pálpebras para se moverem automaticamente junto com os olhos.

Tutorial para criar espuma de oceano no Max Comentar

17DEZ

O artista Hristo Velev publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de espuma em oceano no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Stoke para gerar as partículas de acordo com a velocidade das ondas criadas com o HOT gratuito.

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