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Tutorial para animar textos infláveis no Max Comentar

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O artista Jignesh Jariwala publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular textos infláveis se enchendo e formando a palavra usando forças físicas com o modificador mCloth do MassFX.

Download de Rig de personagem completo Comentar

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Os desenvolvedores dos Plug-ins LH AutoRig e BonyFace estão oferecendo gratuitamente o download de um personagem para animação com o Rig completo, corpo e face, além de ótimas imagens de referência para animação facial.

Tutorial de explosão com o Phoenix FD no Max Comentar

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O artista Svetlin Nikolov publicou um ótimo tutorial sobre o Phoenix FD, Plug-in de simulação de fluidos para o 3ds max desenvolvido pela Chaos Group, onde ele explica como criar explosões em conjunto com o Particle Flow.

Tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014 Comentar

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O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica a técnica e os principais recursos para quebrar objetos com realismo simulando forças físicas usando partículas.

Script para otimizar pela distância da câmera Comentar

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O Auto ProOptimizer é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em animações e cenas pesadas, ele adiciona um Pro Optimizer que altera a quantidade de vértices automaticamente de acordo com a distância da câmera.

Making of de animação criada no 3ds max Comentar

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O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta animação surealista criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o V-Ray, composição e pós-produção no After Effects.

Novos recursos do Script Animation Tool Kit Comentar

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O Animation Tool Kit é um ótimo Script comercial para animações de Motion Graphics no 3ds max e sempre estão lançando novidades, as mais recentes são o Flippin Flaps para revelar objetos e o Path Rig para animar por caminhos.

Tutorial sobre o Particle Skinner do 3ds max Comentar

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O Particle Skinner é um novo recurso disponível no 3ds max 2014 que faz a interação entre Meshes e partículas, uma das utilidades é criar facilmente objetos quebrados, corroídos ou rasgados, como explica este vídeo tutorial.

Tutorial do efeito nanomite com o PFlow Comentar

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O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, ensinando como usar os recursos do Particle Flow para simular o efeito de nanomite do filme G.I. Joe, ou seja, nano-robôs que dissolvem objetos.

Tutorial para criar polvo animado no 3ds max Comentar

30JAN

A Raylight publicou um ótimo vídeo tutorial sobre personagens para Games com o 3ds max, explicando como criar o Mesh básico, esculpir no Mudbox, mapear com o Plug-in XrayUnwrap, texturizar e fazer o Rig com o XrayCat ST.

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