Notícias

Tutorial para criar árvore com MaxScript Comentar

22MAR

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial introdutório sobre a linguagem de Script do 3ds max, onde o autor ensina recursos básicos de transformação para animar a formação de árvores com Voxels (Boxes).

Tutoriais do Plug-in Madcar para o Max Comentar

21MAR

O Madcar 3 é um ótimo Plug-in para simular veículos no 3ds max e o artista Alexey Duc publicou dois vídeo tutoriais sobre ele, um ensinando a criar o rastro do pneu no terreno e outro explicando como fazer o Rig de motos.

Tutorial de Rig de porta pantográfica Comentar

20MAR

O artista Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, onde ele ensina a fazer o Rig para abrir e fechar porta pantográfica e similares como tesouras e elevadores.

Novo Webinar do Real Flow 2013 Comentar

20MAR

A Motion Media promoveu uma palestra para exibir as novidades do Real Flow 2013, que será lançado em breve, e publicaram o vídeo da ótima apresentação, com uma hora de duração, mostrando como usar os novos recursos em efeitos.

Novo Plug-in de partículas para o Max Comentar

18MAR

O Stoke é um novo Plug-in da Thinkbox para criar grande volume de partículas controladas por Velocity Field no 3ds max, suporta qualquer tipo de partículas como base e forças nativas do Max, ele está na fase final de Beta teste.

Tutorial para criar explosões com o FumeFX Comentar

16MAR

O artista Rigel Bowen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de explosões no 3ds max, onde ele explica como configurar o Plug-in FumeFX 3 para simular explosões em grande escala de forma simples e realista.

Script para criar cubo mágico animado Comentar

16MAR

Antigamente havia um Plug-in da EffectWare para gerar e animar cubo mágico automaticamente, permitindo aplicar texturas nos gomos, mas não foi atualizado para as versões recentes do 3ds max. O novo Script Rubik faz a mesma coisa.

Script para facilitar o Morpher Comentar

12MAR

O Morpher Floater é um novo Script para o 3ds max que facilita a animação com o modificador Morpher, ele oferece uma janela flutuante com todos os Targets, a porcentagem de cada um, botões para randomização e Reset.

Vídeo mostrando o Plug-in RayCAT ST Comentar

07MAR

O RayCAT Survival Toolkit é um Plug-in que adiciona diversas funcionalidades no sistema CAT do 3ds max para facilitar a animação de personagens como um Layer Manager melhor e gerenciamento de Clips. Veja o novo vídeo de demonstração.

Autodesk lança o Project Pinocchio Comentar

06MAR

O Autodesk Labs publicou um novo Soft intitulado Project Pinocchio, ele oferece recursos para criar personagens com Rig no Browser de internet e depois pode ser baixado para usar nos programas 3D, o download é gratuito e dura até Setembro.

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