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Tutorial para animar peixes no 3ds max Comentar

05MAR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor ensina como criar um cardume de peixes com Bones e Particle Flow, renderizar com o V-Ray e compor com vídeo real no After Effects.

Script para animar esteiras Comentar

05MAR

O Automatic Animate Treads é um novo Script para o 3ds max que facilita a animação de objetos em sequência seguindo um caminho como esteiras de tanque, vagões de trem, corrente de bicicleta, escada rolante e similares.

Script para criar Rig de personagens Comentar

04MAR

O Super Simple Rig é um novo Script para o 3ds max que promete facilitar a criação de Rig personalizado com Bones, basta definir os pontos chave para o esqueleto com controladores e Custom Attributes ser criado automaticamente.

Tutorial para rasgar tecido com imagem Comentar

02MAR

O artista Cyrill Calbac publicou um ótimo vídeo tutorial explicando uma técnica interessante para animar um tecido rasgando de acordo com o desenho de uma imagem usando o Modify Cloth do 3ds max e o Plug-in Genome da Thinking Box.

Tutorial sobre efeitos especiais Comentar

28FEV

O site Video Copilot publicou 3 ótimos vídeo tutoriais gratuitos sobre efeitos especiais com 3ds max e After Effects, onde o autor explica como criar a explosão de um tanque com o RayFire e FumeFX para compor com Live Action no After.

Script para facilitar Skin de CAT Muscle Comentar

22FEV

O Muscle Strand Tools é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar os animadores de personagens que trabalham com o CAT, pois permite adicionar os 7 Strands de cada Muscle como um único grupo e controlar a exibição dos Envelopes.

Nova versão do Plug-in Tension Modifier Comentar

21FEV

O Tension Modifier é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max que permite identificar a compressão e expansão do Mesh durante a deformação gerando um mapa em Real-Time no Vertex Color. A versão para o Max 2013 está disponível.

Tutorial sobre o State Sets do 3ds max Comentar

18FEV

O State Sets, chamado agora de Media Sync, é um ótimo recurso do 3ds max para todos que precisam fazer pós-produção de imagens e animações no Photoshop ou After Effects. Este vídeo tutorial explica passo a passo como usá-lo.

Tutorial sobre destruição controlada no Max Comentar

16FEV

O artista Will Wallace, da Hydraulx, publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora de duração, explicando passo a passo como animar a destruição de objetos de forma totalmente controlada usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max.

Tutorial sobre o Plug-in RayFire do Max Comentar

15FEV

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de colisões no 3ds max, a nova versão oferece sistema de Cache e um método para fragmentar o objeto usando uma imagem. Estes dois vídeo tutoriais explicam esses recursos.

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