Notícias

Script para animações de Motion Graphics Comentar

13MAR

O Break And Form é um ótimo Script comercial que pode ajudar bastante em animações de Motion Graphics, destacando as faces e animando as modificações, a versão 2 está disponível com diversas novidades e custa 5 dólares.

Script para ajudar a criar Morph Targets Comentar

12MAR

O Morpher Mirrors é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar muito na criação de Morph Targets, pois ele faz o Mirror apenas das modificações efetuadas entre o objeto base e o objeto com Morpher, não espelha o objeto 3D.

Tutorial sobre Crowd com o Particle Flow Comentar

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A Autodesk publicou um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, onde o supervidor de VFX da NKI explica como ele usou o Particle Flow com mParticles no 3ds max para simular o Crowd de bichos na abertura do jogo Dark Creatures da Ubisoft.

Script para criar pisos e paredes Comentar

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O Slice Plane Object é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de pisos, paredes e animações de Motion Graphics, pois ele cria padrões geométricos planos e circulares, também aceita ser projetado em outra superfície.

Mais de 100 Presets para o Particle Flow Comentar

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O artista Allan McKay foi contratado pela Autodesk para produzir mais de 100 Presets para o Particle Flow do 3ds max, englobando diversos efeitos de ar, fogo, terra, água e logo para servirem de base nos seus projetos e também para estudo.

Nova versão do Plug-in RayFire Comentar

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O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, a nova versão recebeu um recurso chamado Aperity para oferecer mais realismo aos fragmentos, permitindo criar rugosidades nas faces internas dos pedaços.

Tutorial para usar o Hybrido com o RealWave Comentar

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O artista Luis Miguel Mora publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como projetar a simulação do Hybrido sobre o RealWave no RealFlow, permitindo criar detalhes mais refinados e gerar os Splashes e Foam com as partículas do próprio Hybrido.

Soft on-line da Autodesk para criar personagens Comentar

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A Autodesk lançou o Character Generator, que é fruto do Project Pinocchio divulgado aqui. Ele cria personagens mesclando malhas prontas com roupa e cabelo, faz o Rig e exporta em FBX, mas alguns recursos estão apenas na versão paga.

Plug-in para criar efeitos com linhas Comentar

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Os desenvolvedores John Martini e James Vecore fizeram um novo Plug-in para o 3ds max, chamado Labyrinth, que gera linhas entre as faces dos objetos permitindo criar facilmente efeitos animados de fitas, fios, cabos, teias e similares.

Making of de animação de prédio criada no 3ds max Comentar

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O site CG Architect publicou o making of de uma animação linda de um prédio criada com 3ds max e V-Ray, onde misturaram o edifício e o entorno em 3D com vídeos reais, inclusive, vários deles foram gravados usando um helicóptero.

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