Notícias

Site com Frames de animações para referência Comentar

27AGO

O Frame By Frame é um novo site que oferece diversas referências para ajudar animadores, tanto 2D quanto 3D, exibindo trechos de desenhos animados e animações 3D quadro a quadro para servirem de guia.

Segunda parte do tutorial sobre Rig facial Comentar

27AGO

Sidi colaborou com a nossa comunidade publicando a segunda parte do ótimo tutorial sobre Rig facial no 3ds max, agora explicando como preparar o Morpher para criar as modificações sem necessidade de fazer cópias.

Tutorial para criar controlador facial no Max Comentar

21AGO

Sidi colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre controle para Rig facial no Max, ensinando a restringir o movimento de um círculo dentro de um retângulo para controlar o Morpher.

Vídeo sobre o uso do Kinect em produções 3D Comentar

16AGO

A Autodesk publicou o vídeo da apresentação, feita na Siggraph 2011, sobre o uso do Microsoft Kinect como sistema de Motion Capture de baixo custo em conjunto com o Motion Buider para pequenas produções.

Script para gravar pose de Rig de mãos Comentar

15AGO

Henriqvist colaborou com a nossa comunidade publicando o ótimo Script que ele escreveu, o Henriqvist\'s Hand Poses, que permite gravar a posição e rotação de até 24 Bones diferentes para recuperar depois.

Tutorial para animar a formação de rachaduras Comentar

31JUL

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial para iniciantes em animação no 3ds max, onde o autor explica como simular rachaduras se formando no chão, também usa o PhotoShop e After Effects.

Boneco articulado para controlar personagens 3D Comentar

28JUL

O Quma é um novo recurso para animar personagens que só era usado em cinema e agora está disponível para todo mundo. É um boneco articulado ligado na porta USB para controlar o personagem 3D.

Script para criar animação 360 graus Comentar

19JUL

O Easy Turntable é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na criação de animação onde a câmera gira 360 graus em torno do objeto, ele permite definir tempo, raio, altura, entre outros.

Tutoriais para criar ambiente 3D com Max e UDK Comentar

13JUL

Thiago Klafke publicou dois ótimos tutoriais sobre criação de ambientes interativos em 3D usando o 3ds max, PhotoShop e a Engine gratuita UDK (Unreal). Acesse a segunda parte aqui.

Tutorial para iniciantes em Rig e animação Comentar

10JUL

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em Rigging e animação no 3ds max, explicando como preparar os Bones, criar os controladores, animar e editar os Key Frames.

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