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Mixagem de real e 3D em Real-Time Comentar

07MAR

A Epic Games publicou um artigo e um vídeo sobre os avanços na produção virtual de filmes e vídeos com a ajuda do Unreal, que permite mesclar gravação de atores reais com ambientes 3D virtuais realistas em tempo real.

Câmera que integra 3D com real Comentar

23FEV

A Ncam é uma nova câmera que permite mixar filmagens reais com cenários e objetos animados em 3D no Unreal ao vivo, a maior diferença para outros sistemas é a precisão no posicionamento, rotação e efeitos de lentes.

Tutorial para animar imagem estática Comentar

03DEZ

O Arqui9 Visualization publicou um vídeo tutorial sobre animação de imagens estáticas para arquitetura, mostrando a montagem da cena no 3ds max, a pós-produção no Photoshop e a animação do mar e nuvens no After Effects.

Estúdio virtual da Fox Sports Comentar

17OUT

A Fox Sports montou um dos estúdios de TV mais modernos do mundo baseado no Unreal para transmissões da Nascar nos EUA, ele gera ambientes virtuais 360 graus em 3D, faz Tracking Real-Time e exibe os carros detalhados.

Novidades do After Effects CC 16 Comentar

14SET

A Adobe apresentou as novidades do After Effects CC 16.0 e do Character Animator CC 2.0, entre elas estão Depth Passes nos Layers 3D, melhor Puppet Tool, novo Expressions, Mocha por GPU e transferência de estilos.

Sistema de Matte através de AI Comentar

24AGO

A Adobe, o MIT e o ETH Zurich apresentaram um novo sistema de geração automática de Matte (Color ID) em fotos, através de inteligência artificial, que permite selecionar objetos com perfeição nos casos mais difíceis.

Novo exemplo do Unreal ao vivo Comentar

13AGO

A Epic Games publicou um novo exemplo da utilização do Unreal Engine para exibir animações 3D realistas enquadradas com vídeos reais durante transmissões ao vivo do canal do tempo americano, Weather Channel.

Composição Real-Time no Unreal Comentar

20JUL

A Epic e a AMD publicaram um vídeo mostrando uma tecnologia de composição Real-Time baseada no Unreal, onde os atores ficam na frente de uma tela gigante que exibe o cenário de acordo com a movimentação da câmera real.

Stardust com simulação física Comentar

15JUL

A Superluminal lançou a versão 12 do Plug-in Stardust para animação com partículas no After Effects, a principal novidade são os recursos para simulações físicas que permitem colisões entre as próprias partículas.

Photoshop completo no iPad Comentar

15JUL

A Adobe está preparando o lançamento do Photoshop e outros Softs completos para o iPad, segundo a Bloomberg, é uma estratégia para tornar seus programas compatíveis com diversos aparelhos e aumentar o valor do aluguel.

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