Notícias

Estúdio virtual da Fox Sports Comentar

17OUT

A Fox Sports montou um dos estúdios de TV mais modernos do mundo baseado no Unreal para transmissões da Nascar nos EUA, ele gera ambientes virtuais 360 graus em 3D, faz Tracking Real-Time e exibe os carros detalhados.

Novidades do After Effects CC 16 Comentar

14SET

A Adobe apresentou as novidades do After Effects CC 16.0 e do Character Animator CC 2.0, entre elas estão Depth Passes nos Layers 3D, melhor Puppet Tool, novo Expressions, Mocha por GPU e transferência de estilos.

Sistema de Matte através de AI Comentar

24AGO

A Adobe, o MIT e o ETH Zurich apresentaram um novo sistema de geração automática de Matte (Color ID) em fotos, através de inteligência artificial, que permite selecionar objetos com perfeição nos casos mais difíceis.

Novo exemplo do Unreal ao vivo Comentar

13AGO

A Epic Games publicou um novo exemplo da utilização do Unreal Engine para exibir animações 3D realistas enquadradas com vídeos reais durante transmissões ao vivo do canal do tempo americano, Weather Channel.

Composição Real-Time no Unreal Comentar

20JUL

A Epic e a AMD publicaram um vídeo mostrando uma tecnologia de composição Real-Time baseada no Unreal, onde os atores ficam na frente de uma tela gigante que exibe o cenário de acordo com a movimentação da câmera real.

Stardust com simulação física Comentar

15JUL

A Superluminal lançou a versão 12 do Plug-in Stardust para animação com partículas no After Effects, a principal novidade são os recursos para simulações físicas que permitem colisões entre as próprias partículas.

Photoshop completo no iPad Comentar

15JUL

A Adobe está preparando o lançamento do Photoshop e outros Softs completos para o iPad, segundo a Bloomberg, é uma estratégia para tornar seus programas compatíveis com diversos aparelhos e aumentar o valor do aluguel.

Nova versão do SynthEyes Comentar

01JUL

O SynthEyes é um Soft robusto para Tracking de câmera, permitindo integrar vídeos reais com animação 3D, a versão 1806 ganhou Solver para distorções de lente, Find Erratic Trackers e melhorou o Solver de vídeo 3D.

Slow Motion baseado em AI Comentar

20JUN

Apesar de existirem vários recursos para produzir Slow Motion a partir de vídeos com 30 FPS, o resultado raramente fica bom, mas a Nvidia apresentou um novo sistema, baseado em AI, que interpola os Frames com perfeição.

Artigo sobre o Unreal na TV Comentar

07ABR

A Epic Games publicou um artigo no seu Blog sobre a utilização do Unreal Engine para exibir ambientes realistas em 3D Real-Time mixados com vídeo real, tudo ao vivo no programa de televisão americano Weather Channel.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142964

Últimos membros registrados: CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM.

Usuário(s) on-line na última hora: 298

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.