Notícias

Animação de interiores com IA Comentar

30JUN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ensinando a gerar animações de interiores com os principais sistemas de IA no VizMaker para comparar os resultados.

Como analisar renderização com IA Comentar

30JUN

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo sobre inteligência artificial em arquitetura, ele explica como criar uma App com o ChatLLM para analisar as renderizações e propor melhorias, ainda mostra a App que ele fez.

Versão Free do iClone Comentar

29JUN

A Reallusion lançou uma versão Free do iClone, programa para animação de pessoas 3D e multidões, ele contém todos os recursos da versão paga e pode ser usado em projetos comerciais, mas está limitado a 30 exportações.

Tutorial sobre ArchViz no Max Comentar

29JUN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar uma casa moderna, configurar os materiais, iluminar, renderizar com o Corona e melhorar a imagem com IA no VizMaker.

Tutorial sobre a Magnific AI Comentar

29JUN

O Upstairs publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a usar a Magnific AI para adicionar pessoas, melhorar os materiais, criar variações e gerar animações.

Curso gratuito de D5 Render Comentar

29JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um longo vídeo tutorial sobre o D5 Render que praticamente forma um curso para iniciantes, ele aborda importação, materiais, iluminação, paisagismo, ferramentas de IA e renderização.

MoCap de corpo e rosto no UE 5.8 Comentar

27JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal 5.8, ele ensina a usar o novo sistema de Motion Capture para capturar os movimentos do corpo e do rosto a partir de vídeos.

Tutorial do MoCap no Unreal 5.8 Comentar

27JUN

O Mx Bell publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal Engine 5.8, o autor ensina a configurar, usar e resolver problemas, também testa os limites e mostra como exportar para o Unreal 5.7.

MoCap de vídeo no Unreal 5.8 Comentar

27JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo sistema de Motion Capture disponível no Unreal Engine 5.8, os autores ensinam como capturar os movimentos a partir de vídeos e transferir para MetaHumans.

MoCap com o Autodesk FlowStudio Comentar

27JUN

O Toby VirtualFilmer publicou um vídeo tutorial sobre o Autodesk FlowStudio e Unreal, ensinando a usar a IA do FlowStudio para capturar os movimentos do corpo e rosto com apenas um vídeo e transferir para os MetaHumans.

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