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Conheça 5 IAs para o Unreal Comentar

17JUN

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre ferramentas de inteligência artificial para usar no Unreal Engine, o autor aborda Plug-ins como o Aura, AI Assistant e ElevenLabs, além do Rodin para gerar modelos 3D.

Tutorial das novidades do V-Ray Comentar

17JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray no 3ds max, explicando em detalhes como usar as melhorias implantadas nos Updates 3 e 4, incluindo a integração com o sistema de AI do Veras.

Novidades das inteligências artificiais Comentar

17JUN

O PixelArtistry e o Stefan 3D AI publicaram um vídeo sobre as novidades das inteligências artificiais generativas, mostrando os avanços da Tripo AI, Claude Fable 5, MeshFlow da Meta e geração de ambientes para Multiplayer.

Como criar personagem com AI para UE Comentar

16JUN

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre personagens com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor explica como criar um robô humanoide no Tripo AI, texturizar no Meshy 6 e gerar o Rigging automaticamente.

Modelagem de arquitetura com IA Comentar

16JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo sobre modelagem de arquitetura através de inteligência artificial, ele mostra os testes que fez com o Claude Fable 5 integrado no SketchUp para gerar o modelo da alvenaria.

Tutoriais das novidades da Tripo AI Comentar

16JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre as novidades da Tripo AI, os autores ensinam a usar o novo modelo H3.1, geração de malhas Low Poly para edição em Softs 3D e texturização com 4K de resolução.

As possibilidades do Omni e Seedance Comentar

15JUN

O artista, Bilawal Sidhu, publicou um vídeo tutorial sobre as possibilidades do Google Omni e Seedance, mostrando como os sistemas entendem a física e o espaço 3D para gerar vôos de drones, passeios e efeitos especiais.

Como usar AI Offline no Photoshop Comentar

15JUN

O PiXimperfect publicou um vídeo tutorial sobre AI generativa no Photoshop, o autor explica como baixar, instalar e usar um sistema de remoção de objetos da cena que roda localmente no PC sem exigir créditos e internet.

Lançamento do Luma Ray 3.2 Comentar

15JUN

A Luma lançou o Ray 3.2, a nova versão do seu sistema de inteligência artificial para gerar vídeos profissionais, ele oferece edição Frame a Frame, entrega qualidade de produção e aceita integração em Pipeline existente.

Como criar NPC com IA no Unreal Comentar

13JUN

A ConvAI publicou um vídeo tutorial sobre o seu Plug-in de IA para o Unreal Engine, ensinando como criar NPCs que entendem e respondem a conversas naturais, se move sozinho, reconhece o ambiente e os elementos da cena.

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