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Modelos com AI para usar no Unreal Comentar

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O CIVAR publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, ele explica como criar o objeto no Hunyuan 3D, preparar no Blender, texturizar no Substance Painter e importar no Engine.

Webinar sobre iluminação no D5 Comentar

09MAI

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Melos Azemi, onde ele ensina a iluminar cenas internas e externas usando os principais recursos do D5 como IES, HDRI e AI Atmosphere Match.

Interface do ComfyUI em espanhol Comentar

09MAI

O ArquiKev publicou mais um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica os principais recursos da interface do ComfyUI para quem está iniciando no programa.

Como transformar CAD em foto Comentar

08MAI

O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre inteligência artificial em arquitetura, ele explica como usar o Chat GPT para transformar os desenhos simples dos programas de CAD em fotos realistas.

Palestra do Path Tracing Real-Time Comentar

06MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025 sobre o Path Tracing Real-Time no Unreal, comentando como eles usaram as mais recentes tecnologias para produzir um ambiente ultrarealista no Engine.

ComfyUI com Flux e Loras Comentar

06MAI

O Urban Decorders publicou dois vídeo tutoriais sobre produção de imagens para arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como criar ControlNets no ComfyUI usando o Flux combinado com Loras para composição.

Teste dos geradores de vídeos Comentar

06MAI

O Tao Prompts publicou um vídeo comparando os principais geradores de vídeo através de inteligência artificial, o autor produziu a mesma animação no Kling, Runway, Luma e Hailuo para verificar a qualidade dos resultados.

Plug-ins da Nvidia para Unreal Comentar

05MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025, onde mostram as tecnologias de renderização que estão disponíveis para o Unreal Engine, incluindo os novos Neural Rendering, Mega Geometry e RT Denoiser.

Entrevista sobre o Unreal 6 Comentar

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O desenvolvedor original do Unreal, Tim Sweeney, foi entrevistado por Lex Fridman e comentou sobre o Unreal 6, que está previsto para daqui 2 ou 3 anos com integração de AI, avanços gráficos, linguagem Verse, entre outros.

Modelagem com AI em espanhol Comentar

05MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem com inteligência artificial para arquitetura, ele explica como usar o ComfyUI com o Hunyuan3D para gerar objetos 3D baseados em imagens.

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