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Novidades do PCG no Unreal 5.7 Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine 5.7, a autora aborda as principais novidades dessa versão como o PCG Mode, Data Types, operações com polígonos e Splines.

Tutorial de Render 360 no Corona Comentar

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O Learn Corona Renderer publicou um vídeo tutorial sobre Tour Virtual 2D com o Corona no 3ds max, o autor explica como renderizar um projeto de arquitetura em 360 graus e criar o Tour Virtual com o recurso do Chaos Cloud.

Como guiar a IA sem Prompts Comentar

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O iPad For Architects publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor explica como usar desenhos feitos no iPad para guiar a criação de imagens com IA sem precisar de textos.

Comparação dos sistemas de IA Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele testou e comparou a qualidade das imagens geradas pelo Grook, Nano Banana Pro e GPT Image 1.5.

Download de lanchonete Comentar

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A artista, Cäcilie Heinrich, está oferecendo o download gratuito de uma lanchonete com diversos móveis, objetos de decoração e alimentos, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial completo do InfraTour Comentar

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Eu publiquei um tutorial gigante que forma um mini curso de Unreal para quem não conhece bem o Engine conseguir tirar o melhor proveito do InfraTour, criando loteamentos interativos, animações e imagens em alta resolução.

Tutorial sobre o Lumen no Unreal Comentar

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O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele explica os diferentes métodos que o Lumen suporta, quando usar cada um e passa dicas para melhorar a qualidade da iluminação.

Como acelerar Render no Corona Comentar

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O Perqued publicou um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como usar o novo recurso inspirado na técnica do RenderRam para reduzir o tempo de Render drasticamente.

Tutorial sobre Blender e D5 Render Comentar

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O Meshfull Works publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Blender e D5 Render, o autor explica como ele produziu o projeto realista de uma residência enquanto aborda as principais novidades da versão 3.0.

Plug-in para otimizar CAD no Unreal Comentar

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Os desenvolvedores do RapidPipeline lançaram um Plug-in para o Unreal, ele oferece vários recursos para otimizar modelos de CAD como remover partes pequenas, resolver problemas no Mesh, gerar Atlas de textura, entre outros.

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