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Notícias

Tutorial sobre iluminação no Unreal

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O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural no Unreal, ensinando a configurar diversas atmosferas de 3 formas diferentes, aplicar HDRI e efeitos volumétricos, exposição e Sublevels.

Comparação entre V-Ray e Twinmotion

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O Canto 3D publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura, ele ensina a exportar do 3ds max com V-Ray, configurar a iluminação no Twinmotion para obter um resultado parecido e compara os dois.

Download de flores e frutas

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito de um conjunto de flores realistas em vasos de vidro e algumas frutas, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre vento no Unreal

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O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial avançado sobre simulação de vento em vegetações no Unreal, ele mostra as diferentes técnicas, suas vantagens e desvantagens e faz um Overview do sistema que criou.

Comparação entre D5 Render e V-Ray

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O Studio 11 publicou um vídeo, em espanhol, sobre renderização de projetos de arquitetura, o autor renderiza a mesma cena no D5 Render e no V-Ray do SketchUp para comparar os resultados, tempo, facilidade, entre outros.

Lumen e Path Tracing no Twinmotion

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O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar os recursos do Lumen e do Path Tracing para produzir imagens e animações com qualidade.

Animação de fachada no Unreal

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O artista, Ibrahim Antar, publicou o vídeo da animação da fachada de um prédio comercial que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando a frente do empreendimento enquanto um veículo estaciona na entrada.

Animação de prédios no Unreal

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O Alpivisual publicou o vídeo da animação de um condomínio de prédios que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores exibem o entorno do empreendimento, as fachadas, áreas comuns e o paisagismo.

Animação de residência no Unreal

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O Kurbanoff Design publicou o vídeo da animação da fachada de uma residência que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a fachada com duas pessoas conversando na rua e um veículo saindo da garagem.

Rua de Tóquio em Real-Time no UE

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O artista, Jeff Wilkins Jr., publicou o vídeo do experimento que ele realizou com Gaussian Splatting no Unreal Engine, mostrando como criou a animação de uma rua realista, em segundos, importando o ambiente escaneado.

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