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Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

06OUT

O DK3D publicou a décima parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o sistema PCG do Unreal, o autor explica nesta etapa como usar o Profiling e Debugging para resolver problemas e otimizar o gráfico.

Tutorial sobre grama com PCG no UE Comentar

06OUT

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre gramados com o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a distribuir grama em áreas extensas pela GPU e compara a performance com o Landscape Grass.

Tutorial do Nanite Foliage no UE 5.7 Comentar

06OUT

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o novo Nanite Voxel Foliage disponível no Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), o autor explica como habilitar e utilizar o sistema, também faz alguns testes de performance.

Como iluminar com HDRI no V-Ray Comentar

06OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação natural do ambiente usando HDRI para renderizar com realismo.

Como renderizar ArchViz com AI Comentar

06OUT

O Parametric publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, o autor ensina a usar o ComfyUI com ControlNet para transformar a imagem da Viewport 3D em foto.

Tutorial sobre Parallax no Twinmotion Comentar

06OUT

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre o novo recurso de Parallax Window disponível no Twinmotion 2025.2, o autor explica como usar o sistema para simular interiores com Planes em janelas e fachadas de vidro.

Geração de texturas no SSampler Comentar

04OUT

O artista, Reza Sarkamari, publicou dois vídeo tutoriais sobre geração de texturas com o Substance Sampler, ele ensina a usar os recursos dos Generators para misturar materiais, adicionar detalhes e criar variações.

Download de jardim japonês Comentar

03OUT

A artista, Hai An, está oferecendo o download gratuito de um jardim japonês com diversas vegetações, rochas, cascata e alguns móveis, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial do Nanite Foliage no UE 5.7 Comentar

03OUT

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite Foliage que está disponível no Unreal 5.7 Preview, o autor ensina a usar o novo sistema e também aborda o Procedural Vegetation para criar vegetações.

Tutorial de vegetação procedural no UE Comentar

03OUT

O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre as principais novidades do Unreal 5.7 Preview, ele explica como usar o Procedural Vegetation para criar vegetações e o Nanite Foliage para distribuir no ambiente.

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