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Tutorial sobre cercas com PCG no UE Comentar

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O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, ensinando a configurar um gráfico para distribuir objetos modulares por uma Spline formando cercas, gradis e similares.

Tutorial de maquete interativa no UE Comentar

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O Halbot Studios publicou um vídeo tutorial sobre interatividade para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint para animar a abertura e fechamento de gavetas na maquete interativa.

Como melhorar imagem com AI sem AI Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura que serve para qualquer Render, ele mostra a técnica que adota para melhorar as imagens com a ajuda de AI, mas sem aplicar AI na pós-produção.

Tutorial sobre quarto no D5 Render Comentar

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O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como exportar do 3ds max, configurar a iluminação, o ambiente, ajustar os materiais e renderizar com realismo.

Texturas com AI no GPT e D5 Render Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com inteligência artificial, ele mostra os testes que fez usando o Chat GPT e a ferramenta de AI do D5 Render.

Atualização do Plug-in FAB para UE Comentar

31MAR

A Epic Games atualizou o Plug-in do FAB para o Unreal Engine, ele ganhou nova interface, melhoraram o Search e passou a exibir parte dos dados detalhados dos Assets, além de resolverem os principais Bugs que apresentava.

Download de restaurante completo Comentar

31MAR

O artista, Minh Nguyen, está oferecendo o download gratuito de um restaurante com bar, mezanino, diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial do Landscape Patch no UE Comentar

31MAR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina a usar o novo Plug-in nativo, Landscape Patch, para aplicar relevos, platôs e fazer intervenções facilmente.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

31MAR

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica duas formas diferentes de configurar Shaders e efeitos para criar superfícies de água, como lagos e similares, em Real-Time.

Cozinha com o V-Ray no 3ds max Comentar

31MAR

O Amod Design publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a modelar a alvenaria de uma cozinha, configurar os materiais, decorar com biblioteca, iluminar e renderizar.

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