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Notícias

Como criar terrenos rápido no UE

21JUN

O Demenzun Media publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos no Unreal 5, o autor explica como gerar o terreno proceduralmente ou baseado em dados reais no TerreSculptor, que é gratuito, e importar com texturas no Unreal.

Arquitetura com 3ds max e Unreal

21JUN

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal Engine 5, ele ensina a preparar a alvenaria no Max, exportar corretamente e configurar a iluminação através do Lumen.

Tutorial do Chaos Scatter no V-Ray 6

21JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ele explica em detalhes todos os recursos para distribuir objetos em múltiplas superfícies, através de Splines e Volumes.

Tutorial sobre animação no V-Ray 6

21JUN

O Trinity 3DTV publicou um vídeo tutorial sobre as nuvens procedurais do V-Ray 6 Beta no 3ds max, o autor ensina a configurar os recursos e animar a movimentação delas junto com a posição do Sol durante o passar do dia.

AColorManager V2 e A2Dimage V1.21

21JUN

A Aviz Studio Tools lançou o AColorManager V2 para o 3ds max, Script gratuito que permite gerenciar o padrão de cores usado na imagem como RGB e ACES, também atualizaram o A2Dimage para aplicar imagens com Alpha em Planes.

Download de sala com jardim interno

20JUN

O artista, Nguyen Thanh Huong, está oferecendo o download gratuito de uma sala pronta para renderizar com móveis, decorações e jardim interno, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do Corona.

Mapas de imperfeições na Megascans

20JUN

A Quixel publicou um breve vídeo sobre a atualização dos mapas de imperfeições disponíveis na Megascans, também mostram a grande importância das imperfeições para o realismo e como aplicar nos objetos utilizando o Mixer.

Tutorial sobre Substances no Unreal

20JUN

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial básico sobre a utilização dos materiais Substance no Unreal Engine 5, o autor explica como importar os Substances, configurar diferentes instâncias e aplicar nos objetos.

Tutorial do V-Ray 6 Beta em espanhol

20JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o V-Ray 6 Beta no 3ds max, abordando materiais, Proxy, Uniform SSS, Thin Film, Decals, Frame Buffer, EnMesh, Finite Dome, Procedural Clouds e Scatter.

Tutorial do Curvature Map no Corona

20JUN

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 8 no 3ds max, o autor ensina a configurar o Curvature Map para produzir efeitos de texturização nos materiais como desgastes e envelhecimento.

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