Notícias

Plug-ins Free para o Unreal Comentar

07MAI

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre Plug-ins gratuitos para o Unreal Engine, mostrando as utilidades e vantagens do Diversion, Paper ZD, Editor Web Browser, Universal Animation Library e Interactive World.

Tutorial sobre projetor no Corona Comentar

07MAI

O Eddit Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora explica como configurar o efeito de projeção numa luz para emitir imagens igual um projetor de telão ou cinema.

Impressões sobre o D5 Render Comentar

07MAI

O J.A.Render, famoso pelos tutoriais do Corona, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura no D5 Render, onde o autor passa suas primeiras impressões do trabalho no D5 e se vale a pena migrar.

Tutorial de interiores no Twinmotion Comentar

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O T&N Architecture publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor mostra como configurar a iluminação natural e artificial para renderizar uma sala com realismo usando o Path Tracing.

Lançamento do Marvelous 2025 Comentar

07MAI

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2025 com diversas novidades, entre elas estão a animação de avatares, simulação de vento, suporte para material de pêlos, biblioteca modular de moldes e melhor interface.

Blueprint para trepadeiras no UE Comentar

06MAI

O Unreal Creation publicou um vídeo sobre o Blueprint para criar trepadeiras que o autor está desenvolvendo no Unreal, o recurso não usa PCG e nem Houdini, apenas Spline Component e lógica para gerar os ramos pintando.

Download de móveis e decorações Comentar

06MAI

O CGTrendy está oferecendo o download gratuito de 56 móveis e objetos de decoração para projetos de arquitetura, os arquivos estão nos formatos FBX e 3ds max 2019 com materiais configurados no V-Ray e Corona. (Gumroad)

Tutorial de texturização no UE Comentar

06MAI

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ensinando como configurar um gráfico com as técnicas de Cell Bombing e Distance Blend para texturizar terrenos sem padrões de repetição.

Palestra do Path Tracing Real-Time Comentar

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A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025 sobre o Path Tracing Real-Time no Unreal, comentando como eles usaram as mais recentes tecnologias para produzir um ambiente ultrarealista no Engine.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

06MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar a iluminação natural do ambiente usando o sistema Sky e também com imagem HDR.

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