Notícias

Conheça os recursos do D5 Render Pro Comentar

31MAR

O Arqui Novatos publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre os recursos do D5 Render Pro, a versão paga, o autor explica como usar VR, Render XR interativo, nuvens de pontos, animação, biblioteca, entre outros.

Download de fachada de hotel Comentar

30MAR

O artista, Wei Wong, está oferecendo o download gratuito da fachada de um hotel chinês com veículos, vegetações e o ambiente do entorno, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Otimização de vegetações no Unreal Comentar

30MAR

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de vegetações no Unreal, ele explica os conceitos e como configurar o Nanite, PCG e materiais para aumentar em até 200% a performance da aplicação.

Tutorial do ComfyUI para ArchViz Comentar

30MAR

O Architutors publicou um vídeo tutorial sobre o ComfyUI para arquitetura, o autor explica os principais conceitos, carregamento de Models e como usar os recursos essenciais para editar imagens com inteligência artificial.

Tutorial sobre as IAs do D5 Render Comentar

30MAR

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre as inteligências artificiais do D5 Render 3.0, o autor ensina a usar os novos recursos de IA como a geração de modelos 3D, além do Real Displacement e do D5 Lite para SKP.

IA para editar imagens no 3ds max Comentar

30MAR

A ArchCG Studio lançou o PicPatch AI para o 3ds max, um novo Plug-in, baseado em inteligência artificial, para editar imagens com as tecnologias do Google Gemini (Nano Banana) dentro de uma janela no próprio programa.

Download de cozinha completa Comentar

27MAR

A artista, Hedda Nordholm, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com forno, fogão, eletrodomésticos e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial do Skeletal Tree no Unreal 5.7 Comentar

27MAR

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a usar o Procedural Vegetation Editor para criar árvores com Skeletal Mesh e animar a ação do vento com mais qualidade e realismo.

Novo sistema de terreno no Unreal Comentar

27MAR

O Gorka Games publicou um vídeo sobre o novo sistema de terreno que estará disponível na próxima versão do Unreal, o recurso permite esculpir terrenos nos 3 eixos para criar túneis, cavernas e pontes, por exemplo.

Tutorial do Path Tracing no Unreal Comentar

27MAR

O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, ele ensina como configurar a cena, iluminação e materiais para renderizar com alta qualidade usando o sistema de Path Tracing.

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