Notícias

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

05MAR

O Visual Tech Art publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre iluminação para animação no Unreal Engine, os autores abordam diversos recursos das luzes, ambiente, câmeras, Post Process Volume e passam várias dicas.

Modelos 3D com AI para arquitetura Comentar

05MAR

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura no 3ds max, ele ensina a usar o Meshy para gerar objetos e pessoas 3D para colocar na cena e como melhorar no Photoshop.

Tutorial sobre pisos de madeira no Max Comentar

05MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre pisos de madeira no 3ds max, o autor explica como usar o Plug-in Floor Generator, que tem versão Free, para modelar o piso e texturizar com o Corona Multi Map.

Script para cercas e gradis no Max Comentar

05MAR

O Fence Generator é um novo Script com versão gratuita para o 3ds max, desenvolvido por Mohsen GH, ele permite gerar 11 tipos diferentes de cercas e gradis através de Splines, também oferece controles para personalizar.

Download de cozinha e lavanderia Comentar

04MAR

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de diversos objetos e decorações para cozinhas, lavanderias e áreas de limpeza, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Download de Closet com roupas Comentar

04MAR

O artista, Jie Wang, está oferecendo o download gratuito de um Closet com penteadeira, roupas penduradas e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

PCG para paisagismo no curso de Unreal Comentar

04MAR

Eu aprimerei o PCG para criar gramado com passeio incluindo recursos para gerar postes de luz ou o que quiser ladeando o passeio, criei uma área para distribuir outro Mesh como seixos e adicionei o PCG de canteiros.

Tutorial avançado sobre vento no UE Comentar

04MAR

O artista, Ghislain Girardot, publicou a segunda parte do vídeo tutorial avançado sobre simulação de vento em vegetações no Unreal, explicando agora os detalhes dos efeitos de torção e balanço guiados pelas texturas.

Tutorial sobre cortinas no 3ds max Comentar

04MAR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no 3ds max, o autor explica como configurar materiais translúcidos para cortinas com realismo, ele usa o FStorm, mas serve para outros Renders.

Tutorial sobre o Corona Scan Material Comentar

04MAR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre materiais escaneados para o Corona no 3ds max, ele ensina como usar o Corona Scan Material para carregar e configurar os materiais da biblioteca Chaos Scans.

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