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Webinar sobre pós-produção de maquete Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre pós-produção de imagens de arquitetura com o 3ds max e Photoshop, o autor ensina a renderizar Elements e como usar para facilitar a composição e efeitos.

Webinar do RailClone 6 espanhol Comentar

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O School-ing publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre o RailClone 6 no 3ds max, os apresentadores explicam o que é o Plug-in e os novos recursos como Slice Modifier, melhor UI e biblioteca.

Soft com AI para editar imagens Comentar

31MAI

O Luminar Neo é um novo programa baseado em inteligência artificial para edição de imagens e o Jake Denham publicou um vídeo mostrando os principais recursos, as vantagens na seleção dos elementos e aplicação de efeitos.

Download de sala de estar Comentar

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O artista, Gwan Zhang, está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar, pronta para renderizar, com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial sobre o Cesium no Unreal Comentar

30MAI

O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre o Cesium em conjunto com a API do Google Maps no Unreal Engine, o autor mostra como é fácil importar o modelo 3D de uma cidade completa para usar em animações e aplicações.

Comparação entre V-Ray e Corona Comentar

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O arquiteto, Razvan, publicou um vídeo tutorial sobre as vantagens, desvantagens e diferenças entre V-Ray e Corona para imagens de maquete no 3ds max, comparando o resultado, qualidade e tempo de Render da mesma imagem.

Tutorial sobre a AI do Photoshop Comentar

30MAI

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre a AI Generative Fill do Photoshop, ela ensina como ampliar as laterais respeitando o conteúdo da imagem através da nova ferramenta de preenchimento.

Novo Plug-in de GIS para o Unreal Comentar

30MAI

A Esri, criadora do CityEngine, lançou o ArcGIS para o Unreal e Unity, um novo Plug-in para acessar dados GIS das cidades de todo o planeta Terra e importar nos Engines com topografia do terreno e construções em 3D.

Exemplo do Cesium no Unreal Comentar

29MAI

O Pim Sturm publicou um breve vídeo mostrando um exemplo de cidade real importada no Unreal Engine através do Plug-in Cesium, que é gratuito, você pode escolher qualquer parte do planeta com topologia do terreno e prédios.

Download de salas e cozinha Comentar

29MAI

O estúdio, Indesign, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento, prontas para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com texturas e materiais do Corona.

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