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Comparação entre Corona e Unreal Comentar

30JAN

O Stan3DArt publicou um vídeo sobre renderização de projetos de arquitetura, o autor compara o resultado e a qualidade da mesma cena configurada com o Corona 9 no 3ds max e com o sistema Lumen no Unreal Engine 5.1.

Tutorial do Corona Sky em espanhol Comentar

30JAN

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre cenas externas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como utilizar os recursos do Corona Sky para criar céu com nuvens realistas.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

29JAN

O Refract3D publicou o vídeo da animação de um pequeno apartamento que eles renderizaram no Unreal Engine, os autores configuraram a iluminação suavemente com o sistema Lumen e mostram a transição do dia para a noite.

Animação de casa de campo no UE Comentar

29JAN

O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma casa moderna de campo que renderizou no Unreal Engine, ele não passou mais informações sobre o projeto, mas é possível perceber nitidamente que usou o Lumen.

Animação de restaurante no Unreal Comentar

29JAN

O Kurbanoff Architect publicou o vídeo da animação de um restaurante que renderizaram no Unreal, mostrando um ambiente com cortinas balançando ao vendo, iluminação do Lumen e a mudança entre dia e noite na composição.

Tutorial sobre o Materialize Comentar

28JAN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas a partir de fotos usando o Materialize, que é gratuito, ele ensina os principais recursos para gerar os Sets de texturas PBR facilmente.

Download de residência luxuosa Comentar

27JAN

O Drungnt Design está oferecendo o download gratuito de uma residência com sala de estar, jantar, cozinha e escritório, pronta para renderizar, porém, não baixe e não sei qual o formato, pode ser para 3ds max ou SketchUp.

Tutorial sobre interiores no Unreal Comentar

27JAN

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre renderização de interiores de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar as luzes, recursos da câmera, Post Process Volume e criar uma animação no Sequencer.

Tutorial sobre Motion Blur no Twin Comentar

27JAN

O Spatium D&D publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos de câmera em cenas de arquitetura no Twinmotion 2023.1, o autor explica como configurar o efeito de Motion Blur para gerar os rastros dos movimentos.

Nova técnica para gerar objetos 3D Comentar

27JAN

O GeoCode é um novo sistema apresentado por pesquisadores das universidades de Tel Aviv e Chigaco, ele permite gerar centenas de variações de objetos 3D através de recursos paramétricos para oferecer total controle.

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