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Webinar sobre maquete com Max e UE Comentar

01OUT

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura com o 3ds max e Unreal, explicando como modelar e mapear corretamente no Max, importar no Unreal e configurar o Bake da iluminação.

V-Ray UVWRandomizer em espanhol Comentar

01OUT

O atista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com V-Ray e 3ds max, ensinando a configurar o VRay UVWRandomizer para tornar as texturas aleatórias e evitar repetições.

Palestras do 24 Hours of Chaos Comentar

01OUT

A Chaos publicou os vídeos das palestras que foram ministradas durante o 24 Hours of Chaos, evento que promovem anualmente, entre os artistas de 2021 estão o Adán Martín, Thomas Berg, Zap Andersson e Victor Bonafonte.

Download de texturas para maquete Comentar

30SET

O artista, Sal Talamo, está oferecendo o download gratuito de mais 11 texturas para projetos de arquitetura, são todas para pisos e revestimentos, incluindo diversos tipos de mármores, ladrilhos de metal e Devon White.

Vegetações, decorações e texturas Comentar

30SET

Vários artistas estão oferecendo o download gratuito de Assets no Cubebrush, baixe a vegetação aqui, baixe a areia escaneada clicando aqui e baixe carros de brinquedo, uvas decorativas e móveis antigos clicando na imagem.

Novidades da Megascans e Bridge Comentar

30SET

A Quixel publicou um vídeo mostrando as novas coleções de objetos escaneados que eles adicionaram na Megascans e a atualização do Bridge, agora tem armas medievais de museus, Props do velho oeste e mais vegetações rasteiras.

Iluminação HDRI no UE em espanhol Comentar

30SET

O artista, Eduardo J. Reyes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação no Unreal Engine, ele explica como configurar facilmente o ambiente e a iluminação com imagem HDR usando os recursos do HDRI Backdrop.

Tutorial sobre gramado no 3ds max Comentar

30SET

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre gramados para arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, o autor ensina a usar Presets, misturar com ervas e vegetações rasteiras, criar efeitos de corte e de faixas na grama.

Tutorial sobre rua com neve Comentar

30SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Corona e V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar um material realista para reproduzir ruas recobertas de neve e com rastros de pneus dos carros.

Download de Preset para V-Ray Comentar

29SET

O artista, Alexander Vasiliuk, está oferecendo o download gratuito de uma cena externa como Preset de Render para projetos de arquitetura no V-Ray, ela foi configurada ao entardecer, conhecido como Golden Hour ou Blue Hour.

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