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UVs para Lightmaps com Max e Unreal Comentar

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O artista, Jordan Younie, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura em Real-Time no Unreal, ele explica como mapear corretamente no 3ds max e configurar a resolução no Engine para obter bons resultados na iluminação.

Tutorial sobre DOF e Bokeh no Corona Comentar

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O Dthird Learn publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar corretamente para criar Depth Of Field (desfocagem) e Bokeh (formas geométricas nos brilhos) com realismo.

Interior com o Corona em português Comentar

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O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como configurar a iluminação natural para espaços internos e passa dicas para finalizar as cenas.

Download de floreiras com plantas Comentar

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O artista, Jacob Davies, está oferecendo o download gratuito de duas floreiras com vegetações para decoração de áreas externas, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Download de móveis Hemingway Comentar

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O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download de um conjunto de móveis Hemingway, incluindo sofás, poltronas, mesas, otomano e cadeira reclinável, estão no formato do Max 2018 com materiais para V-Ray e Corona.

Material com Scatter no Unreal Comentar

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O artista, Alessio Regal, publicou um vídeo tutorial sobre distribuição procedural de vegetações e objetos no Unreal Engine, ele explica como usar o Grass Output com o Foliage para gerar os objetos onde pintar o material.

Webinar sobre o Unreal 5 em espanhol Comentar

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O School-ing publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre arquitetura no Unreal Engine, o apresentador aborda as principais novidades da versão 5 como Lumen, Nanite, Virtual Shadow Map e mudanças na interface.

Tutorial de iridescência no Corona Comentar

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O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o Corona no 3ds max, ele explica como utilizar Shaders OSL nativos para reproduzir o efeito de iridescência em bolhas de sabão.

Webinar de interiores com o Corona Comentar

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O artista, Denis Kozhar, publicou o vídeo do segundo Webinar que ele ministrou sobre produção de projetos de arquitetura no 3ds max, agora abordando a modelagem, texturização, iluminação e renderização de cenas internas.

Simulação de 3D com imagens 360 Comentar

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O Biganto é um sistema on-line que permite navegar pelo projeto arquitetônico e clicar em objetos como se fosse em 3D, mas na verdade utiliza diversas imagens 360 graus intercaladas com Hotspots para interagir com o mouse.

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