Notícias

Download de guitarras, banco e HDRI

23MAI

Os artistas, Davide T., ERA-7 e Mohsen Ga estão oferecendo o download gratuito da banqueta Dalton Counter, imagens HDR espaciais e guitarras, notebook e caixas de som. Baixe as HDRIs clicando aqui e a banqueta clicando aqui.

Tutorial para modelar e mapear pisos

23MAI

O Model Dezign publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização de pisos de madeira no 3ds max, onde o autor explica como criar as tábuas com o Plug-in Floor Generator, que é gratuito, e mapear com o Unwrap UVW.

Webinar sobre o ArredoCAD

23MAI

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o ArredoCAD, um programa para design de interiores em 3D com vasta biblioteca, renderização realista em 1 minuto e geração de passeio interativo em tempo real.

Novos materiais no Substance Source

22MAI

A Allegorithmic adicionou mais 15 materiais procedurais Substance na sua biblioteca on-line, Substance Source, eles foram desenvolvidos pelo artista da Ubisoft, Bem Wilson, e vários são úteis para aplicar em arquitetura.

Download de limoeiro jovem

22MAI

O MaxTree, que comercializa vegetações em 3D para maquetes, está oferecendo o download gratuito de mais um exemplo, agora é um limoeiro jovem (Citrus Limon), está no formato do 3ds max 2012 com materiais do V-Ray e Corona.

Mais palestras sobre o Unreal

22MAI

A Epic Games publicou os vídeos de mais quatro palestras ministradas no Unreal Fest Europe 2019, elas abordam a criação de cenas para visualização de produtos, Layered Materials, utilização de Substances e correção de cores.

Tutorial para evitar repetição no UE

22MAI

O SOA Academy publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor explica técnicas para evitar o aparecimento de padrões de repetição na texturização de grandes áreas como grama, pisos e terra.

Download do chuveiro Severn Drummond

21MAI

O artista, Anton Medvedev, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D do chuveiro móvel, Severn Drummond, da Rose & Handset, o arquivo está no formato do 3ds max 2012 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Tutorial sobre GI Real-Time no Unreal

21MAI

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com GI em tempo real no Unreal, onde ele explica como importar um Greeble do Max, aplicar material, habilitar o Ray Tracing e configurar o GI.

Tutoriais sobre o Twinmotion

21MAI

O Rendering Essentials e o AskNK publicaram dois vídeo tutoriais sobre o Twinmotion, que está disponível de graça, onde explicam a importação de projetos, materiais, câmeras, ambiente, geolocalização e renderização final.

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