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Notícias

Tutorial sobre o Render To Texture

28MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o Render To Texture do 3ds max com V-Ray, explicando como criar os pinos de uma cadeira através do VRayDistanceTex e fazer o Bake para gerar a textura do Diffuse.

Vídeo mostrando o Unigine 2.8

28MAI

O Unigine é um Engine de Game voltado para projetos industriais e arquitetônicos, os desenvolvedores publicaram um vídeo mostrando as principais novidades da versão 2.8, como divulgamos aqui, e também a interface do Soft.

Download de 20 pessoas Cutout

27MAI

O site Cutout People, que comercializa pessoas 2D com mapa de opacidade para composição de maquete, está oferecendo o download gratuito de 20 exemplos variados, todos estão no formato PNG com a máscara no canal Alpha.

Download de 4 Eucaliptos Australianos

27MAI

O artista, Nguyen Ngoc Phuc, está oferecendo o download gratuito de quatro árvores de Eucaliptos Australianos adultos, os arquivos estão nos formatos FBX e 3ds max 2014 com texturas e materiais configurados no Corona 1.7.

Tutorial sobre distribuição de objetos

27MAI

O artista, Adam, Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de objetos por uma superfície no 3ds max, explicando como distribuir folhas numa rua de duas formas diferentes, com o Object Paint e com o Forest Pack.

Artigo sobre maquete com V-Ray no Rhino

26MAI

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o arquiteto canadense, Joël Legault, onde ele comenta como produz os projetos arquitetônicos no Rhinceros e cria visualizações realistas através do V-Ray e Chaos Cloud.

Artigo sobre Substances em arquitetura

26MAI

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando Roberto De Rose, diretor de arte do State of Art Studio, onde ele explica como os alunos utilizam os programas Substance na texturização dos projetos de arquitetura.

Download de caixinha cabeça de LEGO

24MAI

O Mibs Studio está oferecendo o download gratuito de uma caixinha decorativa em forma da cabeça do brinquedo LEGO, o arquivo está nos formatos FBX e 3DS, também acompanha a textura da cebaça com resolução de 1984 x 850 Px.

Webinar de maquete com Ray Trace no Unreal

24MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização de imagens de arquitetura e criação de maquete interativa com Ray Tracing Real-Time no Unreal, abordando configurações, otimização e placas de vídeo.

Como definir a posição do VFB no V-Ray

24MAI

O artista, Miled Rizk, publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como modificar a configuração do arquivo vrayvfbuser.INI para determinar a posição onde o V-Ray Frame Buffer aparece na tela.

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