Notícias

Tutorial de vegetação para Real-Time

05JUN

O artista, Alwyn Dippenaar, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para Real-Time no Unreal, onde ele explica como criar um arbusto Low Poly com facilidade no SpeedTree, exportar e carregar no Unreal com as texturas.

Plug-in da Renderpeople para o Max

05JUN

A Renderpeople, que comercializa pessoas escaneadas em 3D para maquete, lançou o Renderpeople Studio, um Plug-in para o 3ds max que permite ler toda a biblioteca de pessoas 3D dentro do próprio programa e adicionar na cena.

Download de 30 céus para fundo

04JUN

O SeedMesh, que comercializa texturas, está oferecendo o download gratuito de dois pacotes com 30 imagens de céu para usar de fundo em maquete, os arquivos possuem resolução de 6 mil x 4 mil Pixels, baixe o pacote 2 aqui.

Download de 3 sofás de designers

04JUN

O Pieces Multimedia está oferecendo o download gratuito de três sofás das marcas Poliform, Arflex e Minotti, os arquivos estão nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2010, 2011 e 2013 com texturas e materiais para o V-Ray.

Downloads de Junho para o Unreal

03JUN

A Epic publicou a lista dos Assets disponíveis para download gratuito durante o mês de Junho, entre eles estão o Brushify para texturização de terrenos, água interativa, sistema de Path Follow, pisos de madeira e luzes IES.

Vídeo do V-Ray Update 1 no Unreal

03JUN

A Chaos Group publicou um vídeo mostrando as novidades do primeiro Update do V-Ray para o Unreal, entre elas estão melhorias no Viewport Rendering, suporte para todos os materiais nativos do UE e otimização de memória.

Tutorial de troca de materiais no UE

03JUN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, onde ele explica como utilizar Parameter Collections e Blueprints para trocar a cor dos objetos enquanto passeia pela cena.

Atualização do Plug-in BerconMaps

03JUN

Os desenvolvedores, Jerry Ylilammi e James Stewart, atualizaram e recompilaram o BerconMaps para o 3ds max, Plug-in gratuito que adiciona diversos mapas procedurais para compor texturas, está disponível do Max 2016 ao 2020.

Making of de pós-produção no Photoshop

02JUN

O artista, Oner Oncer, publicou um Making of em vídeo sobre a pós-produção desta residência moderna renderizada em 3D com o V-Ray, onde ele mostra todo o processo para adicionar detalhes e realçar a imagem no Photoshop.

Download de Notebook Asus

31MAI

O artista, Arthur Vasilyev, está oferecendo o download gratuito de um Notebook Asus ROG Zephyrus S, o objeto foi modelado detalhadamente, o arquivo está nos formatos FBX e C4D com materiais do Octane, mas sem texturas.

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