Notícias

Animação de cozinha com o Lumen Comentar

20JUN

O Extrude Studio publicou o vídeo da animação de uma cozinha que eles renderizaram com iluminação dinâmica em Real-Time usando o sistema Lumen, no Unreal Engine 5, a câmera passeia pelo ambiente sem defeitos ou artefatos.

Download de 6 arbustos floridos Comentar

18JUN

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de 6 variações do arbusto florido, Amygdalus triloba, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais do V-Ray e Corona.

Webinar sobre o World Partition Comentar

18JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as novas ferramentas para criar terrenos gigantes no Unreal 5, entre elas estão o World Partition, Data Layers e o One File Per Actor para trabalho em grupo.

Webinar sobre texturização no Corona Comentar

18JUN

O artista, Farouq Alaswad, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a criação de materiais para tecidos, madeiras e cerâmicas, além de Displacement.

Exemplo do Cloud do Twinmotion Comentar

18JUN

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo mostrando como usar o sistema de Cloud para o cliente revisar o projeto, você pode definir animações, tipos de visualização, opções de materiais, entre outros para acessar on-line.

Download de humanos e academia Comentar

17JUN

A Epic converteu diversos objetos da biblioteca do Twinmotion e configurou para usar no Unreal de graça, baixe 142 humanos em 3D da AXYZ Design clicando aqui e 126 equipamentos e objetos para academias clicando na imagem.

Tutorial sobre Displace no UE 5 Comentar

17JUN

O Game Dev publicou um vídeo tutorial ensinando a gerar Tessellation e produzir Displacement no Landscape do Unreal 5, que não oferece mais o Displacement no material, portanto, o autor aplica o Virtual Heightfield Mesh.

Tutorial sobre o Nanite do UE 5 Comentar

17JUN

O artista, Arghanion, publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite disponível no Unreal Engine 5, ele explica como o sistema funciona e como transformar os objetos modelados e texturizados nos Softs 3D em Meshes do Nanite.

Modelagem e animação de maquete Comentar

17JUN

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem e animação para arquitetura no 3ds max, o autor ensina desde a criação das paredes a partir da planta DWG até a pós-produção da animação no After Effects.

Demonstrações dos Plug-ins da Sini Comentar

17JUN

A Sini Software publicou uma série de vídeos mostrando algumas utilidades dos seus Plug-ins para o 3ds max, incluindo o Relink de texturas sem abrir o arquivo, planificação de Splines e substituição de blocos por objetos.

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