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Novo site com texturas PBR grátis Comentar

14MAI

O TexturesOne é um novo projeto do CCO Textures que oferece uma ferramenta para buscar texturas PBR e imagens HDR gratuitas em diversos sites, entre eles o CG Bookcase, Share Textures, HDRI Haven, Texture Haven e 3D Textures.

Download de conjunto para exteriores Comentar

14MAI

O artista, Juraj Talcik, está oferecendo o download gratuito de um conjunto para ambientes externos com sofá, chaise e mesa de centro, está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2014 com texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Plug-in para povoar maquete no UE Comentar

14MAI

A Aglobex Design lançou o Population System Full 2019 para o Unreal Engine, um Plug-in que permite criar multidões andando, correndo, sentada e conversando com o tipo de roupa que escolher, similar ao Populate do 3ds max.

Tutoriais e cenas para o Corona Comentar

14MAI

O Foresta Studio publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Corona no 3ds max e está oferecendo o download das cenas usadas, os tutoriais não estão em inglês, mas possuem legendas e podem ser traduzidas para português.

Epic compra Twinmotion e dá de graça Comentar

14MAI

O Twinmotion é o principal concorrente do Lumion, que tomou o mercado de visualização arquitetônica mais simples e a Epic resolveu entrar na briga, comprou o Twinmotion da Abvent e está dando de graça um Soft de 1650 Euros.

Dicas sobre o V-Ray no 3ds max Comentar

13MAI

O artista, Nawras Ryhan, publicou uma página com textos e breves vídeos de exemplos sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele passa diversas dicas importantes como Trace Sets, Burn Value, Fog, Motion Blur e Post Effects Rate.

Download de dois sofás e um divã Comentar

13MAI

O Pieces Mundimedia está oferecendo o download gratuito de dois sofás e um divã com almofadas e cobertores, os arquivos estão nos formatos OBJ, FBX e 3ds max 2015 com texturas e materiais configurados para o V-Ray.

Lançamento do Unity 2019.2 Comentar

13MAI

A Unity Technologies disponibilizou a versão Beta do Unity 2019.2 com diversas novidades, entre elas estão melhorias no GPU Lightmapper, Editor, GI e AI Denoiser, Rigging para 2D, Polybrush como Package e Face Tracking.

Making of de casa de campo no Corona Comentar

12MAI

O Leskea publicou o Making of desta casa de campo feita com AutoCAD e 3ds max, onde o autor mostra a criação do ambiente com o Forest Pack, texturização, iluminação, chuva com o Particle Flow e renderização no Corona.

Making of de parede verde no Photoshop Comentar

12MAI

O OU Graphics publicou um Making of em vídeo deste jardim vertical criado em composição no Photoshop, onde o autor mostra o processo para adicionar texturas, objetos e detalhes numa renderização 3D simples feita no Max.

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