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Lançamento do V-Ray 5 no Revit Comentar

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A Chaos Group, que agora trocou o nome para apenas Chaos, lançou o V-Ray 5 para o Revit, além das novidades que já conhecemos no Plug-in dos outros programas, ele ganhou o V-Ray Vision, uma Viewport para os Softs de CAD.

Download de 15 tecidos PBR Comentar

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O artista, Julio Sillet, está oferecendo o download gratuito de 15 Sets de texturas PBR para tecidos, fibras e revestimentos, todos criados proceduralmente no Substance Designer, sem emendas e estão com 4K de resolução.

Download de piscina com vegetações Comentar

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O artista, Phuc Tran, está oferecendo o download gratuito de uma área de lazer pronta para renderizar com piscina, cascata e diversas vegetações, está no formato do 3ds max 2018 com as texturas e materiais para o Corona.

Biblioteca de Assets para Unreal Comentar

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O Unreal Bucket é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para oferecer uma biblioteca de Assets para o Unreal Engine, ele está disponível para download gratuito na fase Beta e conta com diversos modelos para maquete.

Tutorial sobre DLSS no Unreal Comentar

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O Viseni Design publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in do Nvidia DLSS para o Unreal Engine, onde o autor explica como instalar e utilizar para aumentar a performance das aplicações sem perder qualidade.

Tutorial sobre quarto no Corona Comentar

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O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como modelar um quarto de casal, adicionar decoração, configurar a iluminação e a renderização final.

Tutorial de cortinas no Marvelous Comentar

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A artista, Madina Chionidi, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos para arquitetura com Marvelous Designer e Z-Brush, ela ensina a criar as cortinas usadas no Demo das bolinhas de gude da Nvidia.

Nova versão do Post Manager Comentar

23FEV

A Pulze lançou uma nova versão do Post Manager, Plug-in para automatizar a composição de Render Elements no Photoshop, entre as novidades estão os suportes para Region Rendering, Smart Object licandos e Elements By Name.

Plug-in Free para cidades no UE Comentar

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A ESRI lançou o Vitruvio para o Unreal, Plug-in gratuito que adiciona no próprio Engine alguns recursos para modelagem procedural de cidades que estão disponíveis no programa CityEngine e aceita alterações em Runtime.

Tutorial sobre comandos do Unreal Comentar

22FEV

O artista, Willian Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o trabalho diário com o Unreal Engine, ele explica como utilizar alguns comandos do Console para facilitar o Workflow e configurar recursos de renderização.

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