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Notícias

Concorra ao Anima Pro e 15 bibliotecas

12MAI

O site Ronen Bekerman está promovendo um concurso, em parceria com a AXYZ Design, para criar uma imagem urbana de interior ou exterior com pessoas usando o Anima Lite, os 3 primeiros ganham o Anima Pro com várias bibliotecas.

Tutorial sobre o Corona 1.6 no 3ds max

09MAI

O artista Adán Martín, famoso pelos seus tutoriais de V-Ray, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 1.6 para o 3ds max, igual ele havia feito no lançamento do Corona 1.5, onde explica os principais recursos e comenta suas impressões.

Tutorial sobre o Denoiser do V-Ray 3.5

08MAI

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.5 para o 3ds max, explicando como o Denoiser funciona, as suas possibilidades e como utilizar o Denoiser Standalone em animações, ainda tem a cena para download.

Tutoriais sobre o V-Ray 3 no SketchUp

07MAI

A Chaos Group publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in V-Ray 3 para o programa SketchUp, onde o autor explica os principais recursos para iluminar cenas de interiores e também ensina a criação de materiais realistas.

Making of de bar criado com o 3ds max

07MAI

A Autodesk publicou um breve Making of deste bar e restaurante criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, câmera, Renderização com o Corona e pós-produção no Photoshop.

Webinar sobre o V-Ray 3 para o Rhinoceros

05MAI

A Chaos Group e a Novedge publicaram dois novos Webinars sobre o V-Ray 3 para o Rhinoceros 3D, onde os apresentadores focam mais na renderização para arquitetura do que o primeiro Webinar que divulgamos ministrado pela Microsol.

Tutorial detalhando a Physical Camera

04MAI

O artista Nickolas VanLoon publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Physical Camera do 3ds max com o V-Ray, onde ele explica a teoria fotográfica para configurar corretamente o ISO, Aperture e Shutter Speed para obter imagens realistas.

Tutorial sobre vegetação topiada no Max

03MAI

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação topiada no 3ds max, onde o autor explica duas formas diferentes para produzir o topiado usando o Plug-in Forest Pack Pro, ainda ensina a parametrizar com o Plug-in Rail Clone.

Plug-in TerrainAxe 4 para o 3ds max

03MAI

A Flying CFX lançou a versão 4 do Plug-in TerrainAxe para o 3ds max contendo diversas melhorias, entre elas estão a nova ferramenta de seleção, modificação da largura da rua depois da criação e mais opções para ajustar as ruas.

Tutorial de maquete com Max e Unreal

02MAI

O artista Samuel Diaz publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre maquete interativa com o 3ds max e Unreal, onde ele explica a modelagem, mapeamento, exportação, colisores, iluminação, criação de materiais e interações básicas.

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