Notícias

Tutorial do V-Ray Clear Coat Comentar

10MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray 5.1 no 3ds max, ele explica como utilizar os recursos de Clear Coat do VRayMtl para criar materiais envernizados e polidos.

Corona 7 HDRI Light Mix Comentar

10MAR

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo sobre os recursos do Corona 7 no 3ds max usando o Daily Build de 10 de Dezembro, ele mostra como renderizar múltiplos ambientes com HDRI e ajustar a mesclagem deles no Light Mix.

Plug-in para pisos no 3ds max Comentar

10MAR

O Quick Tiles é um novo Plug-in comercial para criar texturas de pisos e ladrilhos no 3ds max, ele extrai os ladrilhos e tijolos das imagens e utiliza na produção de uma nova textura seguindo diversos padrões procedurais.

Download de móveis e decorações Comentar

09MAR

O CGWisdom é um site polonês que oferece um acervo gratuito de móveis e objetos de decoração para arquitetura em 3D, para baixar é necessário se registrar ou assinar a News Letter deles. Utilize o tradutor do Google.

Megascans para maquete no Unreal Comentar

09MAR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre Assets para arquitetura no Unreal Engine, ele mostra como instalar e utilizar o Quixel Bridge para acessar e adicionar o conteúdo da Megascans nos projetos.

Tutorial sobre o Corona Scatter Comentar

09MAR

O artista, Humberto Zepeda, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o Corona Scatter para cenas de arquitetura no 3ds max, ele explica como distribuir vegetações pelo terreno e criar cercas vivas facilmente.

Lançamento do Forest Pack 7 Comentar

09MAR

A iToo Software lançou o Forest Pack 7 para o 3ds max, o Plug-in mais usado para distribuir objetos e vegetações, mas agora ele também distribuí luzes e qualquer coisa, ainda ganhou suporte para Unreal, Unity e Vantage.

Download de sala completa Comentar

08MAR

O artista, Iskren Marinov, está oferecendo o download gratuito de uma sala com sofá, almofadas, cobertor, otomano, Puff, tapete e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o V-Ray.

Lançamento do Promethean AI Beta Comentar

08MAR

A equipe de desenvolvimento do Promethean AI lançou a primeira versão pública em fase Beta, ele é um gerenciador inteligente de Assets que consegue até predizer e indicar os objetos que vai precisar para compor uma cena.

Tutorial sobre minimapa no Unreal Comentar

08MAR

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa para arquitetura com o Unreal Engine, o autor explica como criar um minimapa com a planta do projeto para indicar em qual ponto o cliente está no momento.

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