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Loft interativo no Unreal Comentar

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O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo sobre a maquete interativa do Loft que ele produziu no Unreal Engine, primeiro mostrando a animação do projeto e depois a navegação livre por todos os ambientes em tempo real.

Animação de casa com chuva Comentar

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O artista, Eugene Mir, publicou o vídeo da animação de uma residência em dia chuvoso que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, o projeto foi criado utilizando a rasterização, nenhum efeito possui Ray Tracing.

Animação de apartamento no UE Comentar

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O artista, Xavier Pérez, publicou um vídeo mostrando a animação do apartamento que ele renderizou no Unreal Engine 4.26, a iluminação foi criada com o GPU Lightmass e utilizou Ray Tracing Real-Time nas reflexões e no AO.

Infraestrutura virtual no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou vídeos e um artigo sobre o trabalho da Arup, uma empresa de engenharia que atua em grandes obras de infraestrutura urbana e oferecem a possibilidade do cliente dirigir nas rodovias antes de construir.

Download de 6 forrações 3D Comentar

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O Maxtree, que comercializa vegetações, está oferecendo o download gratuito de 6 variações da forração, Miscanthus flavidus, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Webinar sobre Twinmotion e Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar sobre o Plug-in de exportação entre Twinmotion e Unreal, permitindo visualizar os projetos rapidamente até em VR e finalizar com a qualidade e interatividade oferecidas pelo Unreal.

Tutorial sobre Parallax no V-Ray Comentar

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Os Engines de Games possuem um recurso, chamado Parallax Occlusion, que permite simular Displacement sem subdividir o Mesh e já houve um Plug-in que fazia isso no Max, agora é possível fazer de novo com Shaders OSL e V-Ray.

Download de pinheiros 3D Comentar

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O CGHelios, que comercializa vegetações em 3D, está oferecendo o download gratuito de três variações de pinheiros modelados detalhadamente, os arquivos estão no formato do 3ds max 2015 com materiais para V-Ray e Corona.

Point Cloud em tempo real Comentar

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O Nubigon é um novo programa voltado para arquitetura, construção e indústria que aceita exibir Point Cloud texturizado com alta resolução em tempo real para visualizar escaneamentos 3D sem precisar gerar as geometrias.

Tutorial para misturar materiais Comentar

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O artista, Pawel B., publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como misturar dois materiais para adicionar neve em cima dos objetos, mas também serve para grama, poeira, areia e similares.

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