Notícias

VR e AR com Rhino, UE e Mindesk Comentar

27JAN

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Mindesk, programa que gera um Live Link entre Rhino e Unreal para visualizar o projeto enquanto modela, também conecta com ferramentas para trabalhar em VR e AR.

Tutorial sobre Ray Trace no UE Comentar

27JAN

O Viseni Design publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre renderização de projetos arquitetônicos no Unreal Engine, onde o autor explica como trabalhar com Ray Tracing Real-Time, configurar luzes e pós-produção.

Tutorial sobre Light Gen no Max Comentar

27JAN

O V-Ray para Rhino e SketchUp possui um recurso para gerar miniaturas com rotações no ambiente HDRI, facilitando a escolha, o artista, Jake Denham, escreveu um Script para fazer a mesma coisa no Max e publicou um tutorial.

Soft para organizar bibliotecas Comentar

27JAN

O Nag-All é um novo programa que está sendo desenvolvido para organizar bibliotecas 3D automaticamente, ele também é compatível com os Plug-ins de gerenciamento como Project Manager, Connecter e Autodesk Assets Library.

Download de 14 ladrilhos PBR Comentar

26JAN

O artista, Julio Sillet, está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 14 Sets de texturas PBR para pisos e revestimentos, todas criadas proceduralmente no Substance Designer com 4K de resolução no formato JPG.

Tutorial de condensação no Unreal Comentar

26JAN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde ele explica como configurar um material de forma eficiente para simular as gotículas de água nas superfícies dos objetos.

Configurações do Corona no Max Comentar

26JAN

O 3Dbits publicou três vídeo tutoriais sobre o Corona no 3ds max, o autor ensina configurações importantes como as opções de Denoising, Rendering Limits Options, como utilizar o Render Selected Mode e o Material Override.

Tutorial sobre o Chaos Vantage Comentar

26JAN

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Vantage, ele explica como utilizar o Vantage para renderizar Previews de animações de arquitetura criadas no 3ds max com mais qualidade do que a Viewport.

Download de 5 Substances Comentar

25JAN

A Allegorithmic lançou uma nova coleção temática no Substance Source com 15 materiais procedurais para locomotivas a vapor, dois estão disponíveis de graça, também publicou um artigo sobre mármores e ofereceu três de graça.

Tutorial do Panoramic Tool no UE Comentar

25JAN

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo Panoramic Capture Tool, disponível no Unreal Engine 4.26, o autor explica como produzir imagens 360 graus e também capturar vídeos estereoscópicos (3D) em 360 graus.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717967.

Total de membros registrados: 143351

Últimos membros registrados: igor-cetam, drivenolatpreis, Enriqueggggg, loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane.

Usuário(s) on-line na última hora: 933

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.