Notícias

Tutorial para configurar o V-Ray Comentar

05OUT

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, explicando as configurações que ela utiliza comumente para obter imagens com boa qualidade e sem Noise.

Smart Material em qualquer Soft Comentar

05OUT

O GarageFarm publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural para arquitetura, ensinando a criar Substances que aceitam receber as imagens dos Bakes e funcionam como os Smart Materials em qualquer programa 3D.

Animação de casa em Real-Time Comentar

04OUT

O 3DC Visualization publicou o vídeo da animação desta casa completa que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra os vários cômodos da residência e exibe também a área externa repleta de vegetações.

Apartamento interativo no UE Comentar

04OUT

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo mostrando o apartamento interativo que ele produziu no Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por todos os ambientes e verificar os detalhes do projeto e da decoração.

Animação de sala com RTX Comentar

04OUT

O artista, Asim Salman, publicou o vídeo da animação de uma sala que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal, a câmera mostra sombras dinâmicas enquanto passeia pelo ambiente com móveis e decorações realistas.

Animação de escritório no UE Comentar

04OUT

O MS Creation&More publicou um vídeo mostrando a animação de um Home Office que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, onde a câmera faz diversos Travellings exibindo todos os destalhes dos objetos de decoração.

Download de 6 árvores 3D Comentar

02OUT

O Maxtree, que comercializa vegetações, está oferecendo o download gratuito de seis variações da árvore, Afrocarpus falcatus, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Tutorial sobre Rhino e Twinmotion Comentar

02OUT

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o Rhinoceros e o Twinmotion, explicando como instalar o Plug-in de conexão, preparar os objetos para exportação e configurar a visualização em Real-Time.

Como recobrir objetos com neve Comentar

02OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com partículas no 3ds max, onde ele explica como recobrir objetos com uma camada de neve apenas nas faces superiores através de simulação com o TyFlow.

Novidades do Corona 7 Comentar

02OUT

A Chaos Czech publicou um artigo no seu Blog sobre as novidades que estão desenvolvendo para o Corona 7 no 3ds max e Cinema4D, entre elas citam um material PBR com UI simples de utilizar e a reformulação do Tone Mapping.

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