Notícias

Novos Assets na Megascans Comentar

25JAN

A Quixel publicou um vídeo mostrando as novidades que adicionaram na Megascans e a atualização do Bridge, eles escanearam elementos nos Canyons do deserto de Utah, penhascos na costa nórdica, ervas, plantas e fachadas.

Spline Check Free para o Max Comentar

25JAN

A Simpolium lançou o Spline Check para o 3ds max, Plug-in gratuito para verificar problemas em Splines, ele funciona na forma de um modificador que exibe informações sobre o número de aberturas, intersecções e segmentos.

Escritório interativo no UE Comentar

24JAN

O artista, Maxim Solomka, publicou um vídeo mostrando o escritório interativo que ele criou com o Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por todo o ambiente, abrir portas e modificar as cores de alguns materiais.

Casa na chuva no Unreal Comentar

24JAN

O artista, Jay-H, publicou o vídeo da animação de uma sala envidraçada em dia de chuva renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, ele utilizou o método híbrido gerando o Bake da iluminação com o GPU Lightmass.

Animação de minicasa no UE Comentar

24JAN

O estúdio, Alternova 3D, publicou o vídeo da animação de uma minicasa renderizada em tempo real no Unreal Engine, a câmera inicia no exterior, mostra a área de lazer e depois passeia pelo interior exibindo todo o projeto.

Artigo sobre cidades digitais Comentar

23JAN

A Epic Games publicou um artigo sobre a utilização do Unreal Engine para produzir cópias digitais de grandes cidades e comentam as facilidades que a tecnologia oferecerá para a análise e gerenciamento de praticamente tudo.

Webinar sobre o V-Ray 5 no Rhino Comentar

22JAN

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o V-Ray 5 no Rhinoceros, mostrando as novidades já conhecidas, as exclusivas como o Generative Lighting Tool e o V-Ray Vision para visualização Real-Time.

Tutorial sobre materiais no V-Ray Comentar

22JAN

O artista, Saeed Mandegar, publicou dois vídeo tutoriais sobre iluminação e texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, onde explica como iluminar um quarto de casal e configurar os diversos materiais da cena.

Script para configurar luzes Comentar

22JAN

O LightPlacer é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Constantin Dan, ele identifica o Bounding Box dos objetos para criar luzes, lista todas com cor e intensidade e oferece atalhos para configurações.

Download de 50 pessoas 2D Comentar

21JAN

O artista, Dmitry Pankov, está oferecendo o download gratuito do sexto pacote contendo 50 imagens de pessoas 2D para composição de maquete com opacidade (Cutout), estão no formato PNG e possuem o canal Alpha para recorte.

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