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Render em alta resolução no UE Comentar

29SET

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal Engine, ensinando como gerar imagens em alta resolução sem problemas de serrilhamento por falta de Antialiasing.

Download de 5 pessoas 3D Comentar

28SET

O RenderBot, que comercializa modelos 3D, está oferecendo o download gratuito de cinco pessoas escaneadas, entre elas uma criança, os arquivos estão nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2017 com as texturas de 8K em PNG.

Webinar sobre água no Unreal 4.26 Comentar

28SET

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os novos recursos de água e volume disponíveis no Unreal 4.26, mostrando a interação de objetos com fluidos, criação de ondas, gerador de Caustics, entre outros.

Tutorial de tapete no Corona Comentar

28SET

O estúdio, Pikcells, publicou um vídeo tutorial sobre criação de tapetes para maquetes com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do Hair and Fur para reproduzir tapetes de lã com realismo.

Tutorial do novo céu do V-Ray 5 Comentar

28SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Sky Model disponível no V-Ray 5 do 3ds max, ela ensina os principais recursos do sistema, como controlar o aspecto do sol e como simular o entardecer.

Casa interativa no Unreal Comentar

27SET

O artista, Stefano Buttinoni, publicou o vídeo de uma casa interativa que ele criou no Unreal Engine, a aplicação permite que o cliente passeie livremente pelos cômodos e até modifique os materiais de alguns elementos.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

27SET

O artista, Qasim Ali, publicou o vídeo do apartamento interativo que ele produziu no Unreal Engine, onde o cliente pode passear por todos os ambientes do projeto, que ocupa dois andares, além de interagir com os objetos.

Animação de sala em Real-Time Comentar

27SET

O NS Studio Design publicou um vídeo mostrando a animação de uma sala dois ambientes criada inicialmente no 3ds max com o Corona para as imagens estáticas, mas exportada para renderizar a animação em tempo real no Unreal.

Tutorial sobre padrões procedurais Comentar

26SET

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre criação de padrões procedurais no Substance Designer, ensinando passo a passo como produzir vários desenhos para usar em pisos, revestimentos, tecidos e similares.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

26SET

O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados para maquete no 3ds max, explicando como criar uma poltrona com o encosto formado por gomos imitando uma concha, tudo apenas editando polígonos.

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